全最高难度,禁了传送器,这玩意没法拆,肯定挡路不如不要,养了20人,人多消耗大,干活快点,前期准备材料不说,钨起码炼个1000周期,也没空干别的,一直缺水。连锁反应没空搞乱七八糟,这档玩了3周,平均每天14小时有了
连锁反应复盘:电解要水,种小麦刺花都要水,前期白嫖不靠谱要造多少才能养起20人卡都卡死了,涉及到流畅的事情必须极致,要上太空搞水,要上太空就必须浆果糕省事,外星干活坏了就麻烦了!你要不停发食物过去需要辐射粒子,这玩意是最后造的,辐射粒子涉及到钻石,动物屠宰,尤其是螃蟹,发射台,所以要靠近牧场,太空,牧场又要靠近厨房,还要靠近基地小人干活近。厨房又要靠近农场,农场又要靠近中央空调,集中温控
农场介绍:
白嫖旺盛,生长速度和正常种植一样,还能掉腐烂物,火椒后期就喝个咖啡,现在考虑过渡吃点火椒面包还没有厨房
厨房规划在炼钨厂的位置,等钨差不多了拆了造,靠近牧场农场基地冷源缺一不可
简直满意,涉及到保鲜的问题,还涉及到太空发食物,小人吃饭,各种管道必须最少,小人路径最短。还要稳定耐操,东西掉了方便收拾。
农场的位置由厨房,基地,冷源决定,选择白嫖是因为不卡,正常种卡的地方有很多,液体管道,液赔砖,小人运送物品运算,资源不够太空发包东卡。
核废料结块有几种办法,大于1000千克液态核废料冷却直接结块,瓶装核废料结块任意选择。我用灌液赔砖里面冷却液赔砖,拆了瓶装液体掉出来结块,然后卸货箱灌固态核废料进去,好处干净卫生,坏处造起来步骤多。小麦肯定是硬货,现在食物还没稳定,计划过渡火椒面包,养好老鼠吃汉堡,下面生菜,芦苇,刺花,蘑菇,米鲺,后期喝饮料用,保证全娱乐设施。
温控采用全导热质导热,不用管道,固体核废料火椒
重点,热源42度保证火椒生长,冷源15度保证核废料不融化,现在平衡在这个点,核废料没有强制相变,和其他区域的衔接:
入口直怼基地入口,路不要太近
上面牧场,牧场右边厨房,独立厨房,带强大保鲜,耐操型,食物拿出来掉地上也没事,捡起来放真空就保鲜,东西扔进厨房就保鲜。厨房紧邻冷源,后期又可以拆掉一部分管道了
农场冷源从厨房导热。冷源设计单个液冷独立运转,最低可以到-250,起码得保证氢气不液化,氦气没有
,没有导热介质就麻烦了。
最后这档玩的挺满意




连锁反应复盘:电解要水,种小麦刺花都要水,前期白嫖不靠谱要造多少才能养起20人卡都卡死了,涉及到流畅的事情必须极致,要上太空搞水,要上太空就必须浆果糕省事,外星干活坏了就麻烦了!你要不停发食物过去需要辐射粒子,这玩意是最后造的,辐射粒子涉及到钻石,动物屠宰,尤其是螃蟹,发射台,所以要靠近牧场,太空,牧场又要靠近厨房,还要靠近基地小人干活近。厨房又要靠近农场,农场又要靠近中央空调,集中温控
农场介绍:
白嫖旺盛,生长速度和正常种植一样,还能掉腐烂物,火椒后期就喝个咖啡,现在考虑过渡吃点火椒面包还没有厨房


农场的位置由厨房,基地,冷源决定,选择白嫖是因为不卡,正常种卡的地方有很多,液体管道,液赔砖,小人运送物品运算,资源不够太空发包东卡。
核废料结块有几种办法,大于1000千克液态核废料冷却直接结块,瓶装核废料结块任意选择。我用灌液赔砖里面冷却液赔砖,拆了瓶装液体掉出来结块,然后卸货箱灌固态核废料进去,好处干净卫生,坏处造起来步骤多。小麦肯定是硬货,现在食物还没稳定,计划过渡火椒面包,养好老鼠吃汉堡,下面生菜,芦苇,刺花,蘑菇,米鲺,后期喝饮料用,保证全娱乐设施。
温控采用全导热质导热,不用管道,固体核废料火椒

入口直怼基地入口,路不要太近



最后这档玩的挺满意



