@坚不可摧的阿诺 看到有吧友询问所以发这个帖子,本人接触ATS刚不到一年,很多东西都是自己摸索出来的,所以有不专业或者纰漏百出的现眼的情况还请大家多多见谅。
SCS是个小公司,最近可能扩招了一些人,但是规模还是不能和B2W或者微软等大公司相提并论,开发没有现成的平台,资源无法共用等,属于走一步看一步在摸索中前行的,不过小公司也有好处和其独到之处否则也不可能支持到今天,比如完善的日志体系,接口开放自由度较高等,这也是我一接触上就陷于修改不能自拔的原因。
我之前加入过一些国外的修改小组,实况侠盗模拟城市骑砍等,但是领域一直很窄,自从接触这个后,拓宽了一些范围,之前只会用3ds max,现在入门了Blender并接触了声音mod这个全新的领域,收获不少。
SCS是个小公司,最近可能扩招了一些人,但是规模还是不能和B2W或者微软等大公司相提并论,开发没有现成的平台,资源无法共用等,属于走一步看一步在摸索中前行的,不过小公司也有好处和其独到之处否则也不可能支持到今天,比如完善的日志体系,接口开放自由度较高等,这也是我一接触上就陷于修改不能自拔的原因。
我之前加入过一些国外的修改小组,实况侠盗模拟城市骑砍等,但是领域一直很窄,自从接触这个后,拓宽了一些范围,之前只会用3ds max,现在入门了Blender并接触了声音mod这个全新的领域,收获不少。