玩了五年了,四机甲个人还是偏爱序列,虽然现在序列也就能和雷诺争一争倒数第二,但玩了这么久,序列还是最顺手的,下面详细说一下。
首先说说序列输在那里,毫无疑问,就是绝对速度,得益于我们飞车出色的网络与同步,动力上的差距在这个游戏很难体现出来,即使是天狼星你也很少能感觉到自己在出弯时候明显比别人快,所以最终影响实战的还是速度,况且飞车现在美洲这种动力要求高的图越来越少,一堆长直线让猴子序列这俩车相当难受,序列叠满322,这速度和腾空双生一个水平,只有在腾空特性发动以后这个326的基础速度才算是拿得出手,而雷诺叠满330左右,原机329,雷诺叠满时间很慢,所以现在和当年冰皇一个下场,原极在渔场这种图两个弯就能330左右,而这个时候序列以及雷诺还在和冰魄咬。。。这就是最大的缺点,这导致序列起步根本出不去,同时ecu也做不到起步wcww所以很多图这个车局限性很大
首先说说序列输在那里,毫无疑问,就是绝对速度,得益于我们飞车出色的网络与同步,动力上的差距在这个游戏很难体现出来,即使是天狼星你也很少能感觉到自己在出弯时候明显比别人快,所以最终影响实战的还是速度,况且飞车现在美洲这种动力要求高的图越来越少,一堆长直线让猴子序列这俩车相当难受,序列叠满322,这速度和腾空双生一个水平,只有在腾空特性发动以后这个326的基础速度才算是拿得出手,而雷诺叠满330左右,原机329,雷诺叠满时间很慢,所以现在和当年冰皇一个下场,原极在渔场这种图两个弯就能330左右,而这个时候序列以及雷诺还在和冰魄咬。。。这就是最大的缺点,这导致序列起步根本出不去,同时ecu也做不到起步wcww所以很多图这个车局限性很大