我都试了一下,猎人前期挺好的,有个召唤物抗着,但后期打架全是aoe,而且猎人只能叫一个召唤物,基本没啥用了,弓箭输出也不能算高,但闪避是所有职业最高的,生存倒是挺安逸的
战士和盗贼感觉是下水道,输出生存都不太行,不过战士自带的甲有回血倒是挺好的,拿一个放仓库给别的号用,当副职拿被动都感觉有点亏。
机械师干啥都要材料,不过召唤物能叫一堆,打起来热闹的很。
法师应该是输出最高的职业了,技能一堆aoe,就是身板脆,不过有个回血魔法,德鲁伊定位和法师差不多但没法师那么暴力,这俩普攻自带属性,带2个不同属性的杖,前期打小怪挺好的。
魔法剑士可以叫个浮游炮,和机械师那个一样顶脑袋上自动打人,能吸蓝但蓝还是缺,就是个近战的法师。
圣骑士应该是最佳副职选择了,140%生命+回血回蓝+50%异常抗性的被动,生存能力大加强。
我是比较推荐法师+圣骑士,哪个当主职都可以,圣骑当主职血会厚点,不过后面会有+40%生命之类的装备词条,所以还是推荐法师主职,这样基础面板魔攻会高点,蓝也不会缺。
战士和盗贼感觉是下水道,输出生存都不太行,不过战士自带的甲有回血倒是挺好的,拿一个放仓库给别的号用,当副职拿被动都感觉有点亏。
机械师干啥都要材料,不过召唤物能叫一堆,打起来热闹的很。
法师应该是输出最高的职业了,技能一堆aoe,就是身板脆,不过有个回血魔法,德鲁伊定位和法师差不多但没法师那么暴力,这俩普攻自带属性,带2个不同属性的杖,前期打小怪挺好的。
魔法剑士可以叫个浮游炮,和机械师那个一样顶脑袋上自动打人,能吸蓝但蓝还是缺,就是个近战的法师。
圣骑士应该是最佳副职选择了,140%生命+回血回蓝+50%异常抗性的被动,生存能力大加强。
我是比较推荐法师+圣骑士,哪个当主职都可以,圣骑当主职血会厚点,不过后面会有+40%生命之类的装备词条,所以还是推荐法师主职,这样基础面板魔攻会高点,蓝也不会缺。