
分析:基础属性的加强稍稍优于技能基础数值的提升。不过不影响,电池一的数值提升相当小,其实哪一个都影响不大。

分析:作为输出而言:提升输出能力>提升生存能力,百分比提升>固定数值提升。攻击力和防御力提升不用说,是最基础属性的提升也最实在,但是固定数值太低了,随着后续等级提升几乎可以无视。怒攻抵抗其实作为输出来说没什么大用,但是比例提升终究是>低固定数值很多,只能说比前两者稍微好点。远程增伤没啥话讲,作为一个远程输出大核,这个属性我个人觉得必洗。

分析:增加怒气对于蔡京来说是必选,由于蔡京开大无视护盾沉默的特性,只要蔡京先开大,基本上胜局就定了。至于魔法增伤也有用,但是优先级没办法和怒气比。魔法减伤和暴击抵抗这两个对于蔡京来讲作用真是不大,建议洗掉。

分析:前面也说了,怒气提升永远是最优解,虽然五人阵容蔡京可能都不会被摸到几下,但是只要能加速开大哪怕是一点,对于蔡京这类大核来说,就是必洗的属性。至于百鬼夜行(大招)提升,我个人觉得是比其他两个强,但是完全没办法跟怒气提升比。闪避提升那点几乎没什么作用。物理减伤对于坦克是不错,但对于蔡京这种智力大核,肉一点半点的意义不大。

分析:加速攻击频率=增加输出效率+加速开大,所以没啥说的肯定最优。天赋抵抗和生命值其实作用都差不多,一个减少技能伤害,一个增加生命值,都是奔着更抗揍的目标去的。我个人觉得意义没那么大,但是总比增加个技能伤害更优秀一些。

分析:加速基本上就是最优解了,很难找到比加速更优秀的属性。至于暴击率和吸血等级,蔡京本身就有这不错的暴击率基础和吸血等级(命盘ⅶ),选择这两个属性加强一下也是一个不错的选择(数值不低的情况,如果很低建议还是洗加速)