【贴吧首发】
效果评价:生命值(优)/防御力(优)/攻击力(良)/万钧破(劣)
分析:方腊的主要作用就是工具人(放逐)➕抗伤,所以加强肉度为首选。
效果评价:生命值(优)/怒攻抵抗(良)/攻击力(劣)/防御力(劣)
分析:攻击力/防御力提供的固定数值过低,不取。怒攻抵抗降低大招伤害对于方腊五五破阵还是很有用的,三三基本上郭胜开大降低的数值也很难说让方腊活下来。生命值是最扎实的提升,并且提升比例不小,对于工具人来说必洗。
效果评价:魔法减伤(优)/暴击抵抗(良)/普攻怒气(良)/物理增伤(劣)
分析:由于方腊这英雄的工具人属性太强力,并且命盘加强的是放逐特性(每隔一定时间再次放逐),所以最大程度上增加方腊的肉度,增加生存能力更为重要。【暴击抵抗加强针对锅子(三人),魔法减伤针对柴进吴用(三人)】(五人基本上都是智力大核的天下,所以个人认为魔法减伤优先级和实用性更广)。至于物理增伤,方腊确实第二次开大进入“圣公”状态时,伤害特别夸张,但是没办法放逐特性太强,并且方腊为核心的阵容,太拖后期了。(方腊去当核,二号城很多队伍太难破了)
效果评价:物理减伤(优)/被动获取怒气(良)/普攻伤害(劣)/闪避(劣)
分析:物理减伤不用多说,无论是三人抗锅子,还是五人破阵都是极为需要的属性。闪避等级,垃圾属性,上限不高下限为0。普攻伤害其实配合方腊开大更换攻击模式之后,能够很好的放大输出属性,但是还是那句话,方腊工具人属性太强了。
效果评价:防御(优)/生命值(优)/天赋抵抗(优)/攻频(良)
分析:工具人最重要的是啥,就是能抗住伤害,发挥自己工具人特性。所以说防御/生命值/天赋抵抗这种能够大幅度降低对面输出,提升自身生存能力的属性,洗个高数值的出来挺好的。【而攻频的加快,一是优化了出手速度,比如以前两个技能间隔之间只能普攻一次,但是攻频高了之后,优化了普攻的抬手动作之后甚至可以偷出来第二个普攻,不仅输出高了,更重要的是触发前面的普攻回怒,加速开大】
效果评价:近战减伤(优)/防御力(优)/远程减伤(优)/加速等级(优)
分析:四个属性都挺好,但是能够提升方腊肉度的前三个属性个人认为毫无疑问要更重要一些。加速等级用处也不小,但是不能很直观的增幅方腊的肉度,而方腊的技能释放,说白了并没有很直观的说能去改变战局,属于是锦上添花吧。(而且方腊6电其实性价比是相当相当低了,不推荐6电)

分析:方腊的主要作用就是工具人(放逐)➕抗伤,所以加强肉度为首选。

分析:攻击力/防御力提供的固定数值过低,不取。怒攻抵抗降低大招伤害对于方腊五五破阵还是很有用的,三三基本上郭胜开大降低的数值也很难说让方腊活下来。生命值是最扎实的提升,并且提升比例不小,对于工具人来说必洗。

分析:由于方腊这英雄的工具人属性太强力,并且命盘加强的是放逐特性(每隔一定时间再次放逐),所以最大程度上增加方腊的肉度,增加生存能力更为重要。【暴击抵抗加强针对锅子(三人),魔法减伤针对柴进吴用(三人)】(五人基本上都是智力大核的天下,所以个人认为魔法减伤优先级和实用性更广)。至于物理增伤,方腊确实第二次开大进入“圣公”状态时,伤害特别夸张,但是没办法放逐特性太强,并且方腊为核心的阵容,太拖后期了。(方腊去当核,二号城很多队伍太难破了)

分析:物理减伤不用多说,无论是三人抗锅子,还是五人破阵都是极为需要的属性。闪避等级,垃圾属性,上限不高下限为0。普攻伤害其实配合方腊开大更换攻击模式之后,能够很好的放大输出属性,但是还是那句话,方腊工具人属性太强了。

分析:工具人最重要的是啥,就是能抗住伤害,发挥自己工具人特性。所以说防御/生命值/天赋抵抗这种能够大幅度降低对面输出,提升自身生存能力的属性,洗个高数值的出来挺好的。【而攻频的加快,一是优化了出手速度,比如以前两个技能间隔之间只能普攻一次,但是攻频高了之后,优化了普攻的抬手动作之后甚至可以偷出来第二个普攻,不仅输出高了,更重要的是触发前面的普攻回怒,加速开大】

分析:四个属性都挺好,但是能够提升方腊肉度的前三个属性个人认为毫无疑问要更重要一些。加速等级用处也不小,但是不能很直观的增幅方腊的肉度,而方腊的技能释放,说白了并没有很直观的说能去改变战局,属于是锦上添花吧。(而且方腊6电其实性价比是相当相当低了,不推荐6电)