我1995年就玩这个游戏,隔几年就玩一次,这个游戏难度很大,很多人都下不了手,但这样才更有趣!
平壤这个城市超级棒,蔬菜水果都是采摘之后可以直接上市的,一口气升到LV4,四个等级全部打满相当于有8种产品,只需要两种售卖场和推广机器,茶叶只两级工序也可以这样做。
但我是一直是以五金和建材起家,钢城产铜、铝、玻璃、木头,哲雪铺产煤、铁,双剑合璧,做得好,马上就可以一年收益8千多万。
刚开始打开时间立马再关闭时间,可以显示即时资金:
1、贷款2900万,需要周转资金,3年期的;
2、在钢城开大型工厂1:硫化铜采集机8、铝土采集机7、玻璃砂采集机4、锯木机5、硫化铜研磨机6、铜粉热冶电镀机5、铝土加工电解机5、玻璃制造机3、五金器材制造机2、建材加工制造机3;
3、在哲雪铺开大型工厂2:采煤机9、铁砂采集机10、炼焦机6、高炉炼铁机5、炼钢厂3;
4、在钢城、哲雪铺、苏维埃、上海分别安装运输中心,这玩意可以离城市中心远一点,周边很近的城市可以辐射到,就不用再安装了;
5、点开时间,等到五金产品广告新闻出来,大概5月份,关闭时间
6、在苏维埃、上海、台北、莫斯科、北平设立销售中心1,设计时点选五金、建材展示卖场和宣传机;
7、点开卡车标志的运输调配界面,在成品类选择五金器材LV1,就会发现出现了可以销售的产品数量,点选已经设立销售中心的城市分配数量,注意不要超过城市需求评估数量,会积压的,鼠标左键点加减是一次500的数量,右键不放是细微调整,这个需要经常调整,因为生产偶尔会增减,稳定后不大会动,分配完再点开时间;
8、因为建材环节更多一些,稍后也会出新闻,新品上市了,照样关闭时间分配数量,再点开时间;
9、过几个月钱越来越多,你就可以把工厂再复制一下,增加产量,不太用考虑原材料够不够,土地是问题,工资成本上升也是问题,产量多了价格下降也是问题,产量少价格有时反而很高,所以多来点产品等级提升更好,一个等级相当于一种产品,价格也更高,不过高等级的产品市场会小一些,这个也是自然规律;
10、后面再多搞点简单产品,茶叶、水果、蔬菜,在大城市搞3个研究所,2~300万一个月就够,相当于一下就多12种产品,高等级和低等级产品卖场和宣传机是一样的,不用增加多好啊
一年搞个几亿的纯利润,后面想干嘛都随便了,终极的就是造好汽车,搞掉其他对手,时间多的是
平壤这个城市超级棒,蔬菜水果都是采摘之后可以直接上市的,一口气升到LV4,四个等级全部打满相当于有8种产品,只需要两种售卖场和推广机器,茶叶只两级工序也可以这样做。
但我是一直是以五金和建材起家,钢城产铜、铝、玻璃、木头,哲雪铺产煤、铁,双剑合璧,做得好,马上就可以一年收益8千多万。
刚开始打开时间立马再关闭时间,可以显示即时资金:
1、贷款2900万,需要周转资金,3年期的;
2、在钢城开大型工厂1:硫化铜采集机8、铝土采集机7、玻璃砂采集机4、锯木机5、硫化铜研磨机6、铜粉热冶电镀机5、铝土加工电解机5、玻璃制造机3、五金器材制造机2、建材加工制造机3;
3、在哲雪铺开大型工厂2:采煤机9、铁砂采集机10、炼焦机6、高炉炼铁机5、炼钢厂3;
4、在钢城、哲雪铺、苏维埃、上海分别安装运输中心,这玩意可以离城市中心远一点,周边很近的城市可以辐射到,就不用再安装了;
5、点开时间,等到五金产品广告新闻出来,大概5月份,关闭时间
6、在苏维埃、上海、台北、莫斯科、北平设立销售中心1,设计时点选五金、建材展示卖场和宣传机;
7、点开卡车标志的运输调配界面,在成品类选择五金器材LV1,就会发现出现了可以销售的产品数量,点选已经设立销售中心的城市分配数量,注意不要超过城市需求评估数量,会积压的,鼠标左键点加减是一次500的数量,右键不放是细微调整,这个需要经常调整,因为生产偶尔会增减,稳定后不大会动,分配完再点开时间;
8、因为建材环节更多一些,稍后也会出新闻,新品上市了,照样关闭时间分配数量,再点开时间;
9、过几个月钱越来越多,你就可以把工厂再复制一下,增加产量,不太用考虑原材料够不够,土地是问题,工资成本上升也是问题,产量多了价格下降也是问题,产量少价格有时反而很高,所以多来点产品等级提升更好,一个等级相当于一种产品,价格也更高,不过高等级的产品市场会小一些,这个也是自然规律;
10、后面再多搞点简单产品,茶叶、水果、蔬菜,在大城市搞3个研究所,2~300万一个月就够,相当于一下就多12种产品,高等级和低等级产品卖场和宣传机是一样的,不用增加多好啊
一年搞个几亿的纯利润,后面想干嘛都随便了,终极的就是造好汽车,搞掉其他对手,时间多的是