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Mod文明推荐Eggman Empire Civilization

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IP属地:江苏1楼2023-04-05 22:36回复
    总评4星前期科技产量相当于巴比伦, 后期科技相当于朝鲜.
    UA: 战略资源+1瓶子,完成科技建筑/奇观有一次朝鲜科技加速
    UB: 马戏场, 无脸, 需要开发的牛马羊鹿, 每个+1瓶子. 如果所在城市被攻陷会有3倍的战利金.
    UU: 伞兵, 变为远程, 需铁, 不可升级, 森林象光环


    IP属地:江苏2楼2023-04-05 22:43
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      科技是第一生产力, 但是实际上科技高会让你感觉产能很一般, 因为新基建来的太快了.
      科技也并不会让你的国防很可靠, 要积累足够的差距才能反转局势. 因为产能不够, 是无法和ai的UU海激烈对抗的.
      反而科技会让你的经济很好, 所以早点造点兵, 用经济来维护升级这些兵,并且用钱制造一个安全的环境, 是避免翻车的重要方法.
      前期瓶最重要的价值, 是解决大学之前的尴尬, 有国力但是无法转化成科研. 除了少数奇观-玛雅小庙-巴比伦大科之外,其他文明只能勉强出个国立, 用人口硬堆.
      本局近点凯尔特开局不久宣我被打成小宠物 为了铺8 和另一个Mod大魔王Undead接壤了(见另一个mod推荐,用来当极端战狂陪玩的),前期买宣牵制,偷摸大军地堡拍他脸上,进工业升级加特林强推. 远点大boss美国,同盟整局,借钱300+gpt, 而他gpt堆到了~900(mod改了规则,无建筑维护费,单位维护费减半) 我处理掉近点大魔王之后, 搞泵他的外交,然后抢城邦引发谴责, 反手宣战.



      IP属地:江苏3楼2023-04-05 23:04
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        IP属地:江苏5楼2023-04-05 23:33
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          这么玩会感觉产能极度不足, 造不动奇观, 也抢不过, 只有首都能用十几回合锤一个, 但是在处理掉近点大魔王的的时加点, 我还是让所有附近的城市都停工造兵, 最后炮灰了3个长枪3个加特林1个工人把首都打了下来, 此时长城已经为我所用,而近点大魔王的大部队 还在北方和一众劳苦大众火并.这时候火药好了, 升级加农炮, 顺利打下来另一座核心城市之后,让所有机枪卡河流应对疯狂反扑. 此时undead军评刚刚落在我之下, 仍高于买宣的几家, 我想着, 能不能别的ai给大魔王赔款,然后大魔王在给我赔款. 过了几回合, 我发现...军评高的大魔王给他们赔钱了...(估计是赔了obama, )然后只能割取大魔王所有钱 ~2000现金 80gpt. 瞬间感觉亏了一个亿.
          接下来就处理远点美国, 通过一系列操作, 让他宣战所有邻居, 然后抢他城邦, 成功让他谴责我, 反手宣战. 我等着能不能割7000现金 300gpt, 但是估计有困难. 然后我的间谍发现他科技在走什么考古... 我估算了他肯定是GG了, 所以我在走到塑料前 tj胜利了.


          IP属地:江苏6楼2023-04-05 23:44
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            总而言之, 这个游戏的进度条是科技树, 其中到达大学是一个关键时间点, 而前期能不依赖人口就获得科技的文明都是很强悍的, 而科技条走到关键军事科技, 而对手落后的时候, 就是发动蓄谋已久的进攻, 通过战争获得收益的时候.
            然而, 这个游戏真正的进度条是, 打残邻居, 当你把所有邻居都打残, 获得了足够生存空间的时候, 你基本就已经锁定胜局. 很快你的国力就是最强的, 可能仅次于远点大boss, 但通过外交骚扰, 凭借AI稀烂的科技优化, 你一定可以获得胜利.


            IP属地:江苏7楼2023-04-05 23:49
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              抛开强度不论,感觉是个纯xml就能实现的文明


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-04-05 23:53
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                感觉不如棒子,但是开局很不错


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-04-06 00:10
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