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关于工业区回不了本的问题

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个人认为,工业区最大的问题在于以下两点:
第一,相邻加成太蠢。提供+2的水渠堤坝运河这仨卧龙凤雏一个比一个亏,造价还一个比一个高;提供+1的采石场和战略资源过于看脸,整张地图可能没几个石头和战略资源,或者有也连不成片,一般只能吃个+1;提供+0.5的矿山伐木场区域倒是可以普及,问题是加成量太少。也就是一般城拍下去的工业区全是+0,+1工业区,血亏不赚。
第二,普通文明想补锤子很简单,工人开矿或者砍树都可以获得大量锤子。而工业区的产出本来也不算高,少开一个工业区对城市锤子的影响并不算大,这也就使得建造工业区的必要性大幅降低。举两个例子,学院和剧院,普通文明补瓶子能力很弱,科邦更多也是基于学院给加成,如果不建学院基本只能依赖大寺,而补琴能力就要好很多,首先每座城有加二琴的小碑,而且很多文邦可以基于商路和各类改良给琴,所以城市起学院就要比起剧院更加必要。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-04-11 11:21回复
    简单来说,就是有上位替代,工业区上位砍树跟改良,剧院上位小碑文邦,没文邦的图没补文化能力,剧院再拉都要忍着下。学院就是没上位替代


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-04-11 12:12
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      2025-08-03 12:37:17
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-04-11 12:17
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        工业区的质变在于工厂辐射锤。大平地图,平均一个城可能也就一个丘陵,工厂的6辐射锤是很质变的,可以让周围的一圈小城城锤从个位数变成两位数,相当于增加了100%城锤


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-04-11 12:23
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          其实工业区的终极上位替代是:跳水
          没树就跳,没丘陵就跳,依山傍水上沙下土就跳,工业区有屁用


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-04-11 12:34
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            不完全
            工业区的第三个问题是出的太晚,除了高卢和巴比伦,其他文明拍工业区都贼晚
            第四也是最重要的问题,产出低,工业一套的产出非常凄惨,交锤子得锤子,想回本都得几十回合


            IP属地:北京6楼2023-04-11 13:01
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              工业区强势点在工业化后工厂及发电厂的发力。地基和一级建筑是挺没用的。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-04-11 13:14
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                工业区的拉胯是全方位的,不仅在于工业区解锁晚建筑基础锤多三级建筑又晚又锤多又烧资源又有debuff还分多科技逐步解锁,而且圣地机制和货币折算使得购买更方便还能转移,又因为区域和砍树的底层机制冲突和改良收益高让区域更加难受,最后相邻难补黄绿套一个个还全在涨价
                至于辐射锤?锤工业区理解不了辐射锤的强的,他们愿意吹大工点都不明白这个


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-11 13:15
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                  2025-08-03 12:31:17
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                  我觉得可以试着这么改
                  1.建造工业区内某个建筑后,此城的矿山、采石场生产力增加
                  2.工业区内可以建造“化肥厂”一类的建筑,显著提升此城农田、种植园的粮食产量
                  3.有工业区的城,砍树或收割资源的产出更多
                  或者干脆点工业区里搞个能使城市生产力翻倍的建筑,或者说工业区所有建筑建慢后,城市生产力翻倍


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-04-11 13:15
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                    我建议这么加强:工业区在满足相邻条件时同时具有运河水渠堤坝的效果


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2023-04-11 14:30
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                      堤坝不厉害吗,我基本能锤的城都会出,一个是防洪水,一个是后期大坝发电


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-04-11 14:37
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                        图越烂工辅越香


                        IP属地:北京来自手机贴吧13楼2023-04-11 14:57
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                          堤坝还真不亏


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-04-11 15:12
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                            水渠就为了凑加成肯定是亏的


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-04-11 15:13
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                              2025-08-03 12:25:17
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                              本质问题就是发力太晚,你在竞速打法情境下,跳过了大部分后期战争的内容,当然会显得工业区这种偏后的区域难以回本。我之前有个观点是后期战争需求工业区,一群飞天魔怔人就接受不了了。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-04-11 15:13
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