你好,晋升者!
1.1.7.4补丁现已可用。这个补丁带来了对无限难度和战役保存系统的改进,以及对大大小小的bug和崩溃的修复。
改进:
无限难度。玩家现在可以更容易地支付大量的头骨。鼠标和键盘的操作方式与添加属性点时相同:使用Shift+左键单击添加5个头骨,或使用Ctrl+ 左键单击添加50个头骨。或者,如果使用手柄,只需按提示进行输入。
我们知道战役保存系统可能会很迟钝,特别是在第一章的早期阶段,保存点之间可能会有很长的间隔。为了纠正这个问题,我们在游戏早期增加了两个新的保存点:一个是在你第一次遇到伊尔塞恩之前,另一个是在找到“贡物室”航路点后,在斯夫里尔洞穴的半途。我们将研究该活动的其他类似领域,并在未来做出相应调整。
改进了动画加载的服务器端通道。这将提高游戏过程中的响应性。
Bug修复:
修正了当玩家在面对阿里曼之前完成了“宫殿守卫”项目时,在阿里曼战斗的最后阶段会遇到崩溃或断开连接的问题。
修正了一个特殊的问题,即如果玩家打败了次级Boss Golmuth, Flayer Philosopher,他将会改变时间和空间的规则并触发第二章的过场动画。
修正了在第三阶段中,当生命值低于50%时,阿里曼会有点疲惫并错误地停留在原地的问题。
修正了一个阻止召唤攻击兰巴赫触须或出没之石的问题。
调整了“复仇者”自动炮塔的“共识”技能修正 buff的视觉特效显示,以获得更好的可视性。
修正了一个在UI面板上宣布阿里曼的到来时可以点击的问题。
修正了一个导致闪电和神圣变体的独特盾牌摧心者的遗产显示为“未知物品”的问题。
修正了在多人游戏中,团队成员可以触发游戏主机的NPC对话的问题。
修正了一个多人游戏的问题,重新加入正在进行的游戏可能会导致主机断开连接和加入者的黑屏。
修正了第二章战役中互动提示无法出现在瓦莱里娅或垂死萨满上方的问题。
修正了在第一章战役中,原始守护者不会遵循它的阶段提示,即使死亡,也会顽固地拒绝显示被摧毁并保持互动的问题。
修正了客户端和服务器崩溃的各种小问题。
更新了缺少本地化文本的各种问题。
1.1.7.4补丁现已可用。这个补丁带来了对无限难度和战役保存系统的改进,以及对大大小小的bug和崩溃的修复。
改进:
无限难度。玩家现在可以更容易地支付大量的头骨。鼠标和键盘的操作方式与添加属性点时相同:使用Shift+左键单击添加5个头骨,或使用Ctrl+ 左键单击添加50个头骨。或者,如果使用手柄,只需按提示进行输入。
我们知道战役保存系统可能会很迟钝,特别是在第一章的早期阶段,保存点之间可能会有很长的间隔。为了纠正这个问题,我们在游戏早期增加了两个新的保存点:一个是在你第一次遇到伊尔塞恩之前,另一个是在找到“贡物室”航路点后,在斯夫里尔洞穴的半途。我们将研究该活动的其他类似领域,并在未来做出相应调整。
改进了动画加载的服务器端通道。这将提高游戏过程中的响应性。
Bug修复:
修正了当玩家在面对阿里曼之前完成了“宫殿守卫”项目时,在阿里曼战斗的最后阶段会遇到崩溃或断开连接的问题。
修正了一个特殊的问题,即如果玩家打败了次级Boss Golmuth, Flayer Philosopher,他将会改变时间和空间的规则并触发第二章的过场动画。
修正了在第三阶段中,当生命值低于50%时,阿里曼会有点疲惫并错误地停留在原地的问题。
修正了一个阻止召唤攻击兰巴赫触须或出没之石的问题。
调整了“复仇者”自动炮塔的“共识”技能修正 buff的视觉特效显示,以获得更好的可视性。
修正了一个在UI面板上宣布阿里曼的到来时可以点击的问题。
修正了一个导致闪电和神圣变体的独特盾牌摧心者的遗产显示为“未知物品”的问题。
修正了在多人游戏中,团队成员可以触发游戏主机的NPC对话的问题。
修正了一个多人游戏的问题,重新加入正在进行的游戏可能会导致主机断开连接和加入者的黑屏。
修正了第二章战役中互动提示无法出现在瓦莱里娅或垂死萨满上方的问题。
修正了在第一章战役中,原始守护者不会遵循它的阶段提示,即使死亡,也会顽固地拒绝显示被摧毁并保持互动的问题。
修正了客户端和服务器崩溃的各种小问题。
更新了缺少本地化文本的各种问题。