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聊聊阵容/食物/装备/机制等
偏主观吧 谨供参考
先放上我的十人小队


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-04-22 16:01回复
    食物只推荐三种菜肴
    烤肉之类没加成
    大套餐又有点冗余
    三道菜刚刚好


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-04-22 16:04
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      战斗得到的武器/盔甲可以SL出两星的。
      战斗中敌人数量剩1时,不要点击确定放跑他,而是继续战斗全部剿灭,上方蓝条涨满时迅速ESC存档,结算页面有想要的装备,就可以回档SL出两星


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-04-22 16:10
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        副职业没什么可推荐的,有暴击的当然更好,但其它的也会用到
        经常切换的话可能会损失经验,但也无伤大雅


        IP属地:湖北15楼2023-04-22 19:10
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          武器上油基本就是三选二 应该很好抉择
          盔甲垫层不考虑主属性和防御 是因为我觉得暴击收益更大


          IP属地:湖北25楼2023-04-22 22:36
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            现在来算一下暴击率
            食物白菜肉卷 至少+10%
            盔甲带双垫层 至少+10%
            武器上个锋利油 +10%
            剑系12级技能 +30%(如图)
            总计至少60%
            再算一下暴击伤害
            食物啤酒烩狼排 至少+30%
            剑系12级技能 +30%(如图)
            总计至少60%
            除了意志15,移动15
            人物天赋全点暴击
            加上上面算的这些
            基本能做到八九十的暴击率
            (且天赋点还可以刷)
            下图是剑系12级技能,是个群体BUFF


            IP属地:湖北26楼2023-04-22 22:59
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              IP属地:湖北42楼2023-04-23 21:25
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                IP属地:湖北44楼2023-04-23 21:58
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                  IP属地:湖北49楼2023-04-23 23:04
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                    IP属地:湖北51楼2023-04-24 00:28
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                      刷天赋点的话,只建议顺便刷一刷,不推荐特地去堆,一是条件苛刻费时费力,二是属性太高破坏体验。
                      第一种,队友误伤。用范围性攻击刮一下队友,比如火把,然后正常完成战斗;该休息时,在休息前先存档,休息后有几率出现加天赋事件,没有就回档开始SL。
                      第二种,恐惧逃离。打鬼影兽群时,反复穿行迷雾或者挨打,叠满5层恐惧后自动逃离,然后正常完成战斗;该休息时,在休息前先存档,休息后有几率出现加天赋事件,没有就回档开始SL。


                      IP属地:湖北70楼2023-04-25 16:53
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