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【锈湖解析】关于我一直想谈的一些锈湖剧情的内容

只看楼主收藏回复

写在文前:真的,第一次发长贴,这帖子我改七次了,我也不知道这个帖子能不能给大家分享出去了,不行我去B站做视频讲吧,好难,所以请求人工审核大人让我通过吧
马上就要五一假期了,提前祝各位锈湖人五一快乐!!,写这个帖子的初衷是为了打发一下我这个打工人放假之前的无聊时光,看到锈湖新作的demo刚刚上线,一下子又激起了我的锈湖精神,准备开一个专项,和大家一起从“神秘学”这个角度解析一下我们熟知的锈湖宇宙。因为有的东西实在是太多了,所以要分好多帖子来写,同时我这个臭打工的还得上班,所以就抽时间给大家更新,一定尽力把我目前所知的东西和大家一起分享出来!
【非常欢迎大家在评论区和谐讨论,要是我分析有误我也愿意虚心学习,爱您们!】
其实关于锈湖的解析,在各大平台上都有很多大佬已经做过分析了,但是我发现还没有人从贯穿锈湖故事的神秘学来解析过。我本人是对神秘学非常感兴趣的,例如像是:塔罗、占星、佛教等等。工作之余偶有学习,只做兴趣爱好了解。而我第一次被锈湖吸引的原因也是因为这个游戏中充斥着大量的“神秘主义色彩”。而且游戏中很多设定,包括锈湖中很多的让人摸不清的符号,诡谲的故事情节其实都和神秘学离不开,基于此,以我目前的愚知拙见,与也对神秘学感兴趣的锈湖人一起来重新分析曾经我们没有注意到的细节吧!


1楼2023-04-27 09:02回复
    终于发出去了,我就接着写了,大家能看到哪算哪吧,我昨天一直写到凌晨2点,稿子很长,大家今天慢慢看


    2楼2023-04-27 09:03
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      首先,先整理一下关于我目前已知的并且找到对应依据的神秘学系统包括:
      1. 西方“宇宙三大智慧”:
      炼金术(Alchemy)
      占星术(Astrology)
      神通术(Theurgy),多指WU术、魔法、占卜等
      2. 佛教文化——六道轮回
      3. 犹太教密宗——卡巴拉文化
      4. 凯尔特文化
      5. 基督教
      6. Satan教
      【这里只举例了已经形成完整系统的神秘学理论,我认为在锈湖中还有一些是零散的或是来自各地神话中的神秘学内容,毕竟锈湖的制作团队在欧洲,那里是西方神秘学的发源地,所以肯定有一些神秘学理论是我们在国内无法知晓的,如果之后有新的发现再和大家补充】


      3楼2023-04-27 09:03
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        所以大家看到这些心里大概要有个概念就是,锈湖的游戏团队其实在为游戏编写脚本时,不是单纯的把每一个神秘学内容直接摆在大家面前,而是经过了对神秘学内容核心的认真了解,将每个神秘学中最神秘、最璀璨、最让人着迷的部分融合到了游戏中,通过不同的神秘学内容来对应到每个设定的人物身上,凸显每个人物和他们各自的故事内容。带着这些,接下来就让我们进入锈湖真正光辉之中~~
        一、 炼金术(Alchemy)——锈湖世界的神秘学核心
        锈湖人对于炼金术这个词一定不陌生,在锈湖根源中讲解了关于Vanderboom家族的炼金术师兄弟的故事,首先先和大家说明一下就是,在神秘学分析这个角度上,我会拿根源和天堂岛来举例子,但是不能说其余的故事就不涉及神秘学理论了,只是这两个故事中的Eilander家族和vanderboom家族都是沉迷炼金术的故事,而其他的章节中的神秘学理论都是由这两个故事延展出来的。

        “爱兰德家族”

        “范德伯姆家族”
        虽然大家对于炼金术并不陌生,但是炼金术与锈湖游戏的连接更为深层次的部分是我们这里要探讨的重点,首先就是历史上的炼金术的“最终目标”和游戏中的“终极目标”是有些不同的
        历史上的炼金术重点在于:点石成金
        游戏中的炼金术重点在于:长生不老
        在历史上的炼金术,顾名思义就是要获得“点石成金”的秘法,而通过炼金术师们的丰富想象和优秀外宣,点石成金的秘术还能附赠一个“长生不老”的超级buff。
        而炼金术出现是公元前3世纪左右,那个时候人的平均寿命也就30多岁,活到50都属于高寿级别,所以人们对“长生不老”超级大Buff更加迷恋,上至君主,下至老百姓,对于炼金术的迷恋在西方持续了200多年,一直到公元18世纪末,随着科学主义的兴起,炼金术逐渐被摒弃,彻底脱离了科学的范围,被划分为神秘学的领域里。
        【而巧合的是,锈湖天堂岛的故事就是从1796年也就是18世纪末开始回忆,锈湖时刻开始了】
        那么炼金术发展的200多年中,已经形成了属于自己的完整体系,虽然炼金术我们都知道结果是不可控的,但是其中要遵守的准则是固定的,在接下来的介绍中,我会分析一些之前没有的,甚至比较颠覆大家以往认知的观点。


        4楼2023-04-27 09:04
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          首先就是炼金术的几个重要准则:
          1. “一”与统一体法则“一”在炼金术中代表了Materia Prima(原物质)、单一、无形的、不可再分的物质,可以说万皆源于此、同时也回归于此。此外,它还能被说成是“Anima Mundi(世界灵魂)”、“Quinta Essentia(第五元素、本质元素)”、Unus Mundus(统一界、单一界)。
          PS:在这里要和大家介绍一个关于神秘学的基础点:在神秘学中,涉及到数字与颜色都是非常重要的元素,例如:1、2、4、10等,颜色上:白、黑、红、黄、蓝、绿,这些都是在各家的神秘学体系中有非常重要的地位,所以大家要注意了解一下那么“1”这个数字在炼金术包括后面会讲到的“卡巴拉文化”中都是最圣洁的存在,超脱了实体,是一种神性的代表
          2. 二元两极法则对实践炼金术的人来说,二元思想是一种幻想,是对Unus Mundus(统一世界、单一世界)的一种划分,将其分为对立的两种特性,即阴与阳。事实上,阴阳两性相吸,是被誉为一种神赐之礼,可使得对立属性的事物重新联合并回归于“一”。因此,炼金术士所从事的伟大工作就是一种转化,这种转化就是将对立二元进行联合、分开、再联合,使其达到超越二元的境界。
          PS:大家在这里要明白一个概念就是“转化”炼金术无法像哈利波特中的魔法那样,凭空我给你搓个火球出来,而是通过四大元素的互相转化而形成物质,物质与物质之间再相互转化成为新的物质,所以我们说化学学科的雏形就是炼金术
          3. 三大要素法则(这个不过多赘述,游戏中涉及不多)
          4. 四重世界法则【重中之重!】炼金术实践者认为,地球上的万物都由四大元素构成,它们是:火、水、风、土。锈湖人对这个设定一定不会陌生,包括在游戏中也多次出现了这些意向

          “锈湖根源隐藏关卡中,Vanderboom兄弟的地下炼金室”在锈湖隐藏关卡中,让我们痛苦万分的配比环节就是由左边的四大元素构成的接下来给大家看张图片,请大家注意关于四大元素的符号

          大家会发现除了中间的符号,其余四个符号在锈湖的符号体系中大量的出现(当然这只是一个能够解释符号的说法,如果大家有更好的依据可以交流哈)




          5楼2023-04-27 09:05
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            同时,由于这四种特质是两种元素所共有的,所以便发展出认为一种元素可以通过这种特质转化成另一种元素。炼金术士们还将这四特质和四元素拿来跟当时发展出的人的体液理论联系起来,当时人们认为人身上拥有四种体液:黑胆汁、粘液、血、黄胆汁。并且认为只有当四种体液达到一个适当的平衡时就可呈现健康的态势。他们还认为,某一种体液过多都会导致四种性格类型中的一种:悲、懒、乐、怒。
            说到这个知识点想必有记忆的锈湖人一定想起来了天堂岛中“咱奶救大儿”这个经典桥段了吧,所以玩恶心的也是有理论依据的,这四个“奶奶圣水”对应的颜色和来源都与炼金术中的“体液说”对应的上,而且四种体液对应的四种性格也与叔叔的是完全相符的。(咱奶牛P)

            那么除了四元素之外,炼金术这项伟大工作也被分为四大阶段,每一种阶段都以一种颜色为特征:【黑、白、黄、红】。(打开你的回忆)这项伟大工作将分离成阴阳两部分的原物质进行再联合,需要对其进行各种化学操作,首先要使其彻底溶解【腐化】,这个过程被成为“净化”。然后再将其【分离】,在经过【进一步的“净化”】之后使其重新组合成一种【联合物】。这个过程使得原物质撇除了原本的物质性从而变得更具灵性,直到最终炼成【贤者之石】。
            所以读到这里大家会不会猛然一惊,原来,包括我在内。都认为大黑只是由于被提取了记忆导致了腐化,或者是由于被不好的记忆导致堕入了饿鬼道,这是锈湖的固定设计而已,但是我认为,炼金术就是炼金术,虽然锈湖中会有很多的神秘学,但是炼金术的基本原则是不变的,
            所以:【黑色的方块,黑色的灵魂就是炼金术的第一个环节:开始腐化】
            而腐化过后,通过分离其中不好的物质(游戏中则为提炼出不好的记忆,或者游戏中提及的修复不好的回忆),黑色方块被净化为白色方块【白色的方块进入炼金术的第二个环节:分离净化】
            而我们在目前已知所有的故事中,只出现过一次“金色方块”,很多人都认为“金色方块”就是贤者之石,其实我认为金色才到炼金术的第三个环节【黄化】,准则中明确说到这是一种“联合物”,是一种【再净化】后让原本的物质更具有灵性,那么在游戏中,劳拉的环节中他完成了【腐化】和【净化】的过程

            在锈湖的这张图片中我们发现,侦探其实并没有提供任何的方块,他是直接和劳拉结合
            【 为什么?】 在悖论中我们有了答案,侦探Dale用自己,“再次净化了”劳拉
            【而Vanderboom家族通过100年的献祭炼金,终于到达了炼金术的第三个阶段,而距离获得贤者之石,获得永生】
            【仅一步之遥】
            【锈湖的光辉之日,终将来临】
            PS:我太劳累了家人们,本来这个稿子写到昨晚凌晨2点,但是有些内容没通过,我也不知道要改多少次才行,已经佛了,今天还是要打工,如果有兴趣的留言吧,如果上传顺利的话,我今天看我脑子写,之后见~


            6楼2023-04-27 09:06
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              支持,顶


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-04-27 10:22
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                楼主加油


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-04-27 10:57
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                  收藏了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-27 11:39
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                    中午的时候我把这个也同步到了某乎,那里多补充了一些关于炼金术【黄化】这个点,在这里补一下,为Dale为什么能够净化劳拉做一个“补充论据”哈
                    【黄化】在炼金术中指的是:在净化后,需要要加入一些“黄金种子”,其实就是黄金的碎屑,目的是催化一样,让原本的物质拥有黄金的特质,然后经过不断的提升,最终实现【红化】,即“贤者之石”
                    【所以,谁是本质?】
                    【劳拉是本质】
                    【谁是黄金种子?】
                    【戴尔是黄金种子】
                    所以,Mr.Owl说:锈湖的未来是劳拉和戴尔


                    10楼2023-04-27 13:16
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-04-27 17:29
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                        dd


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-04-27 19:43
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                          支持➡️快更新


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2023-04-27 21:52
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                            上钟了、上钟了,胡说八道的我又来了!
                            今天找到了真正的组织,聊了很多内容,也和很多大佬们学习了知识,所以今天回来,先把上次没讲完的后半段“炼金术”和大家一起分享,还是回归到锈湖故事里,讲解属于锈湖自己的“神秘故事”
                            那么我们之前的【炼金术法则】基本的内容已经给大家讲解完毕,那么接下来我会给大家讲解一些更为深层次的“炼金术知识”
                            也是从这里开始我会和大家一起寻找分析锈湖中对应的“符号”含义
                            之前没有人做过这件事情,主要是因为锈湖系列中的符号一点不比故事本身所包含的东西少,很多人都会觉得符号不过是锈湖自己的体系
                            【我的见解是:有的确实是锈湖团队自创的,比如游戏中的大部分成就符号】
                            【但是出现在游戏环节中的,绝非如此】
                            而符号是一种人类最原本的意识代表,并且每个神秘学或文化其实都有各自的符号体系,比如中国的符号代表就是中国结一样。
                            据我浅薄的看法:锈湖中的“符号宇宙”整体来说是由三部分构成:
                            “炼金术符号”
                            “神秘学符号”
                            “民族符号”
                            【只是我能力实在有限,有一些我也找不到准确的对应意义,跟解析甲骨文一样,所以大家可以在看完分析示例后,也去网络上搜索一下相关内容,一起重建锈湖的“符号宇宙”】
                            符号部分虽然千头万绪,但我认为也是在游戏中让大家比较烧脑,比较精彩的解密体现

                            “锈湖悖论”

                            “锈湖悖论”

                            “锈湖天堂岛”


                            14楼2023-04-27 22:07
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                              好,先书归正题,在炼金术的实际操练中,炼金术师们认为,可以通过贱金属的转化,让贱金属成为贵金属和黄金,只是贱金属中的杂质太多,所以才要通过不同的物质来净化这些杂质
                              那么最基础的贱金属就是“铅”,然后按照设定依次转变为:铁、锡、铜、汞、银、金,而这七个金属也对应着占星中的七个行星也拥有各自的行星符号,即按铅开始对应分别为:
                              铅——土星——♃
                              铁——火星——♂
                              锡——木星——♄
                              铜——金星——♀
                              汞——水星——☿
                              银——月亮——☽
                              金——太阳——⊙
                              PS:和大家科普一下,占星目前主要分为:古代占星和现代占星,两者最基本的区别就是行星的数量不同,由于三王星是近200年才被发现的,所以古代占星只有这七个行星,而我们目前更熟知的占星是十个行星代表的现代占星,所以在这里把现代占星的三王星和符号给大家看一下
                              天王星——♅
                              海王星——♆
                              冥王星——♇
                              PS:因为前两年一直在学习占星,所以有个点和大家科普一下,那就是,占星中行星的意义和实际天体行星的意义是不一样的!!而且占星中是没有地球这个部分的,或者大家也可以理解地球就是我们自己,而地球也是有符号的,并且在锈湖中这个符号非常非常常见!
                              地球——⊕

                              锈湖天堂岛门口

                              《逃离方块系列》
                              继续科普PS部分,我们在天文学科中所说的九大行星(很早之前就是八大行星了,这里只是做一个整体概述),这个概念和我们占星里的行星对应不上的,所以大家说什么冥王星被踢出局了,冥王星会诅咒,然后各种天文现象都对应到占星里,这都是不对的家人们。所以如果大家信这个的话,你的占星师在朋友圈搞这套,大家就及时止损吧,因为天象在神秘学中是自成体系的,怎么都不能把天象和占星这么结合


                              15楼2023-04-27 22:42
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