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120h中年大叔的新手向总结

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年龄35,第一次玩,每天下班后刷一会儿。
游戏时长120h,根本停不下来。
目前进度C路线通关,死宫115层达成,救出沃连,准备开始命轮跳跃开始L路线。
说点新手向心得,给那种和我一样时间有限没时间看攻略仔细研究的,写到哪里是哪里(不分析机制,就说直观感受)。
1.关于游戏属性弄的有点莫名其妙,大概你就这么理解:INT/MND卡片给法师吃,STR给近战吃(包括忍者),DEX给远程吃,VIT和RES分别加物抗和魔抗,看情况分配,AGI、AVG、忠诚意义不大可以忽略,HP、MP就不说了。
2.远程职业基本没用(远程武器没用)。全游戏除了前期用鸟叔拿弩去杀对面后排的玩法还有点价值外,也就下死宫的时候某些近战难走的地图用一下远程,其余都没有使用的必要。弓箭伤害低,枪械、弩吃地形阻挡,且伤害也没高到哪里去。弓箭手唯一价值就是某些地图有弓箭手出场奖励......
3.教士也就是奶妈在出线强力治疗2之前就是废柴职业,加血量跟骑士一样身板还脆。强力治疗2出线后基本可以每局稳带一个。前期主要价值还是驱散亡灵,那点奶量可以忽略。
4.符文骑士/女武神前期伤害不错,后期伤害乏力,可以转型辅助提供加速和回血,但可以学召唤法术,关键时刻上去打个本属性召唤法术,伤害还是过得去的。总体来说前期强,后期乏力。大后期带一个做团队万金油尚可。
5.法系职业前期主要打控制,同级60-80%概率的催眠还是性价比很高的,伤害基本没法看。中后期可以学二级AOE法术(酸雨Ⅱ、雷霆Ⅱ那些)的时候翻身,伤害反超近战。大后期法师、术士、尸术士因为不能学召唤法术再次伤害疲软。大后期推荐法系带女巫(四姐妹)、女族长(爬行系法师),女巫伤害高,女族长伤害略低,但被动带物免、魔免非常好用。尸术士打死宫的时候有一定价值(可输出可驱散亡灵)。
6.接上一条。这游戏大后期的输出套路就是法系轮流轰AOE/召唤法术,物理职业负责卡位、辅助、补刀。所以能学到召唤法术的职业就是主力职业。就这么简单。
7.忍者双刀伤害在前期尚可,后期因为太脆皮(金刚躯体不稳定)基本摸不到对面后排就挂了。前中期可以带一个,后期特殊关卡带一个,一般不推荐。
8.白骑士面板强于骑士,但没有50%免伤被动,所以整体还是不如骑士硬。加速是神迹但是触发全看脸。
9.主角转君主后可以学所有转职过职业的技能,可以学召唤法术,但因为int不如法系,所以基本还是当辅助打打,可以理解为加强版的符文骑士。
10.蜥蜴族的重战步兵拥有物免+魔免被动技能,合出乎意外的能抗,不怕己方魔法AOE误伤,缺点是WT高,移动慢,物免魔免处罚看脸。某些场合有奇效。
11.魔物里,狮鹫优势在飞行,仰攻关卡必备;龙系优点就是龙鳞盾,不但耐打还能反伤,十分变态。大后期人手飞鞋闪戒的情况下狮鹫作用就小很多了。龙系做肉盾还是可以一用,但整体不如骑士全面。
12.恐惧骑士,前期被我完全无视的职业,无论伤害还是硬度都不如白骑士。但独门技能恐惧还是让他在大后期可以一用。简单说,恐惧骑士就是个debuff职业,恐惧debuff降低敌人输出,还增加受到的伤害,非常实用。碰到对面前排爹多或者有boss的关卡可以一用;碰到对面零星几只龙或者狮鹫的局不想带龙骑的时候也可以用他保护后排,泛用性强于龙骑士。
13.龙骑士,魔兽、龙系杀手,龙多魔兽多的关卡必带,直接可以改变对抗魔物游戏机制的职业。
14.关于近战武器排名,我认为锤>戟≈拳套>其他。锤的优势在于40级武器技的AOE,戟也有AOE但问题是不能带盾,拳套单体伤害爆炸但没有AOE。其余斧、刀、剑、短剑之类都差不多,缺少AOE伤害情况下都是大同小异。


IP属地:浙江1楼2023-04-27 10:24回复
    大概这么多,纯印象流,想到补充,欢迎大家指正交流


    IP属地:浙江2楼2023-04-27 10:24
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      我还没有通关,第一次死宫打完100,把禁咒2刷完了。目前正在空中庭院准备打穿一周目。用的手机模拟器玩的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-04-27 11:20
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        1、忠誠卡是給魔物型吃的,因為魔物忠誠是看說得前的忠誠的,好說得的入隊後都不高,除了劇情選項外也很難有機會加;
        3、教士這作的主要用途是觸發夾擊收人頭和堆高WT插進敵人行動中補血,令前線單位能多食幾次攻擊;
        4、符文得數量多才不錯,本身打不了夾擊卡死了輸出上限,就算衝上前也只有投射魔法補刀的優勢;
        5、法系前期還能給其他單位補魔或者靠風屬性放射魔法的轉向來打夾擊;
        6、其實反過來也一樣,近戰只走位打夾擊,不主動出手的話,法系放完第一次召喚魔法後近戰已經能把對面的前線全剁了。也就掛機用法系會打得安全一點;
        7、換身體後的忍者每一個都是BUG一般的存在
        9、主角走法系其實比走物理還強,能一邊扔魔法一邊奶隊友的只有主角能做到,缺點也就用不了尸靈術,續航上差一點;
        11、其實最強的是蛇雞,上個石化對面直接少1~2個人。龍其實挺矛盾的,本身走得不快,開了龍鱗後因為減傷敵人都不會優先打它...;
        12、恐騎前期強,遠程能不能打出有效傷害一半都看恐騎的發揮;
        14、高傷害的全是靠近戰必殺+夾擊打出來的,中距離和遠程的上限也就預測傷害那樣。上限來說劍的AOE+夾擊打出來的傷害最高。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-27 13:50
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          继续吧 我比你年纪还大点 三条路线打完 后续dlc也是 全人物了 有些理解和你不同 无所谓对错 玩的开心就好 自由度很高的 没有唯一的答案


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-04-27 14:39
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            君主后期富养可以说是绝对的主力了,其他大多数人都怕忠诚掉太多不敢乱轰炸,君主近战可以狂暴割草,远程也可以召唤2乱丢。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-27 14:40
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              1 比较自由 出于最后dlc3考虑 加点道具都给三人组吧 2 远程是压制对面法系杂兵和打异常控制的 3 牧师主要是加速 除灵 圣母慈悲群疗 4符文也可以打召唤魔法 填补巫女不足的属性 9君主可以玩太多花样了 辅助太浪费了 14武器没有好坏那么明显 主要看属性克制 必杀技属性克制 还有当前武器入手难度 没有特别差的武器 用法正确的话


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-04-27 14:49
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                下面说说这游戏的槽点。
                我最想喷的就是死宫115层。
                真的,死宫115层的BOSS战是我见过设计的最垃圾的BOSS战,没有之一。
                ①沃连没蓝就会找敌人平A是闹哪样?几次我没赶到老头子就冲进人堆里送了,这是什么**设定?你放剧情里你也说不通啊一个老头子拿着法杖见人就敲?
                ②一般来说BOSS战应该是强力人物出场硬刚正面,而这面反而是带几个低级的大众脸让boss复制简单很多。我就问问设计师,你让我练级刷装备,结果打BOSS了却是带几个果体的垃圾工具人出场比较简单,这是你设计的初衷,还是你的设计失败?
                ③接上一条,你说带工具人也是一种战术,OK,那你那个BOSS按概率触发的分担伤害又是哪个意思?没出分伤被动2轮就过了,一直出分伤被动就等着团灭重开,这种垃圾设计的结果就是运气好的几次就过,运气不好的半天都过不了,这又是什么**设计?游戏难度全看运气?


                IP属地:浙江8楼2023-04-27 16:51
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                  用狮鹫,赌脸,出了冲刺就能冲到对面,这样对面就不会优先找沃连了,但不排除沃连这憨憨冲过去用法杖敲人


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-27 18:12
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                    主角可以双持加狂暴攻击两次,物理输出炸裂


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-04-27 19:15
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                      几个建议:
                      1.关于游戏属性:DEX给近战吃(主角),也会增加近战攻击力,这作远程物理攻击全程疲软,没有上场机会。AVD给主角吃,你会发现后期一般敌人攻击和魔法根本打不中你。
                      2、教士加血强是要出到祈祷技能(加血翻倍)和群体加血(骑士不能用),不过后期教士没有上场位置。
                      3、尸术士不如巫妖,巫妖可以带暗系精灵2魔法,还可以带龙语光魔法2用来攻击+除灵
                      4、主角转君主可以无双,前提是除了int/mnd以外符都喂给他。武器用双持单手刀或双持匕首,技能带双重攻击、狂暴、血腥攻击(必暴击那个)、列阵或者冥想。
                      5、除了后期双持武器外,近战武器唯一真神就是迦楼罗拳套,攻击距离远+无视防御,秒杀其他锤子和长枪,锤子和长枪都是前期武器,30级以后都用拳套。当然打过dlc4之后,想用啥用啥,就图一个帅。


                      IP属地:上海11楼2023-04-28 09:42
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                        四姐妹应该是巫女吧!不是女巫


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-09-15 01:07
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                          白金了,说实话,这游戏还是中前期好玩。到后期和大后期,去死宫一次刷了一些高级装备后,就是简单的法术轰。我都是前排主角
                          +白骑,后面4姐妹全部禁咒2+召唤2,公主光属性禁咒2+召唤2,说得或者用死者戒指转一个巫妖,暗属性禁咒2+召唤2,再加一个奶妈。主角智力高的话也可以上禁咒2+召唤2。法师都配上可以加100MP三次的法杖。这阵容只有全自动AI偶尔会翻车。打多了很枯燥乏味


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-19 09:54
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                            问下兄弟,这个重生还能考转职把属性练满吗?


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-09-19 21:52
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                              其它的楼上都有提到 我就补充一个
                              剧情BOSS一般都是免疫恐惧的
                              (但是不免疫沉默)


                              IP属地:湖北15楼2023-10-29 16:21
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