
刚刚终于过神了,114.5小时。大概不算好也不算坏?
之前玩过文明5,全随机基本都能过神,只要不是运气差到开局就有战狂邻居比如祖鲁,好点200回合内,差点200多回合都能赢。但是到6代刚开始很多不熟悉,经常输。
到现在赢过3次,第一次用波兰,难度6,征服胜利;第2次用彼得大帝,难度7,宗教胜利;刚刚用澳大利亚,难度8,科技胜利。
难度6还是比较简单的;难度7开始经常S/L,不过最后宗教胜利的时候其实也能征服和外交胜利了,只不过当时宗教最省事。难度8是随机随出来的澳大利亚,最后310回合左右飞天胜利了,中途多次读档调整打法策略。
有些心得想讨论下:
1. 宗教一定要发吗?哪个信条最好?
我觉得宗教的buff还是很强的,4个信徒1点科技啊,信仰值买建筑啊,宗教建筑加宜居度/住房啊,我不确定哪个信条最好,感觉有宗教比没宗教,优势真地还是很大的。
2. 随时记得多做生意。
记得每两三个回合试试交易,看有没有自己富余的奢侈资源、战略资源可以高价卖给电脑的。靠交易也能笼络住抽风的AI,让对方不至于莫名其妙地谴责、开战。
3. 宁可先去研究用不上的,也要等尤里卡/鼓舞
文明5没有尤里卡机制,所以一开始我很不习惯。现在觉得,除非真地在等某一个科技救命,不然宁可先去研究用不上的,也要等尤里卡或者鼓舞,这样积少成多等于省了很多回合数。
4. 通过把城建在战略要地,挡住电脑的发展
我过神的这局,后来觉得很正确的一个决策就是把第4个城拍到一个山谷的前面,然后马上买地块彻底堵住出口,让亚历山大出不来。之后我就可以从容地拍下第56789城,而亚历山大被我和马普切一前一后挡住,最后成了唯一一个被灭国的。后期电脑会去哪怕只有一块地的海岛建城,但前期只要挡住,电脑就真的发展不了了。
5. 探路非常重要,哪怕花点小钱让AI开边界也要尽快摸清对手在哪
我第一次打天神难度失败,原因之一就是没探路,最后发现有个AI发展得太好了,在大陆另一边城多地盘大要啥有啥,打不过了。早一点探清路,才能知道谁是最大的敌人,才能想办法阻止它发展。不光路上要探,海上也要探,海岛经常石油多。而且你不占海岛,被海洋文明占了更难受。
6. 前期科技差再多,只要城铺起来,科技建筑造起来,都能追上,不要急着跳水
反正咱们普通玩家,300多回合赢也是赢嘛。我200多回合还落后马普切好几个科技,最后却能靠先出末日机甲把它打灭国。有句讲句,出了末日机甲后,什么现代步兵坦克都落伍了。