这是RustyDios大佬的新模组。
简介:无论你的技能如何增减,始终固定一些技能在技能栏的位置。
装后即用,有一个RustyDios预设:(当然你也可以自己在ini配置,我没研究)
将手枪射击与标准射击放在一起。
监视、手枪监视,并和Overwatch All/Others WotC模组的全员监视/他员监视放在一起。
将蹲伏、搜刮、搬运单位、放下单位等能力,放到最后。
将所有各种“互动”能力放在最后。
将所有各种“黑客”能力放在最后。
将所有“撤离”能力分组和放置到最后,包括Evac All - WotC模组的全体撤离/他员撤离。
设置一些撤离能力,使其只出现在撤离区域内(额外错误修正)。
······
RustyDios建议的可配合使用模组:
[WOTC] Unlimited Ability Icons - 无限多的能力图标。
Fixed Sniper Hotkeys - 修正:狙击手热键与 Evac All 模组功能的不兼容性。
简介:无论你的技能如何增减,始终固定一些技能在技能栏的位置。
装后即用,有一个RustyDios预设:(当然你也可以自己在ini配置,我没研究)
将手枪射击与标准射击放在一起。
监视、手枪监视,并和Overwatch All/Others WotC模组的全员监视/他员监视放在一起。
将蹲伏、搜刮、搬运单位、放下单位等能力,放到最后。
将所有各种“互动”能力放在最后。
将所有各种“黑客”能力放在最后。
将所有“撤离”能力分组和放置到最后,包括Evac All - WotC模组的全体撤离/他员撤离。
设置一些撤离能力,使其只出现在撤离区域内(额外错误修正)。
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RustyDios建议的可配合使用模组:
[WOTC] Unlimited Ability Icons - 无限多的能力图标。
Fixed Sniper Hotkeys - 修正:狙击手热键与 Evac All 模组功能的不兼容性。