我们的技能加点,要分几类来看
1,怒气获取:基础技能、集结呐喊、狂暴怒气威能(3-6)、怒火回荡威能(2-4)、挨打。
2,狂暴状态:+25%伤害,+15%移速 最多5秒,终极天赋额外+5秒+25%伤害。
突刺暴击狂暴1.5秒 、 扬石飞沙 2-3秒 对单体无效、狂暴横扫 2秒 、战吼 4秒 钢铁之握2秒 、死亡重击 3秒 、狂战士之怒 15秒 、鲁莽狂战威能:核心技能22-40%延长狂暴1-2秒 、被动:搏斗技能+3秒 。
传奇巅峰 血怒:消灭流血敌人10%进入狂暴5秒
3,易伤状态:+20%伤害
剥皮10-20% 2秒、横扫 1 秒、点穴:核心技能30% 2秒、踢击 4秒、冲锋 2秒、钢铁之握2.5秒、被动:武器精通技能+核心技能 3秒 。
传奇巅峰 残杀者:使用双手劈砍武器 8% 使敌人易伤2秒
4,减速状态获取:腾空斩 5秒、断筋被动:流血减速。
5,眩晕状态获取:BOSS不吃只能积攒瘫痪,属于半废。只适合打野,打精英。
扬石飞沙 20% 2.5秒
踢击/冲锋 靠墙击晕 3秒
幸运一击:钝器击晕 3秒
前期,在没有装备和巅峰的情况下,建议带的技能组合(以34点出终极被动为限)
1,旋风流:


旋风斩收拾小怪搓搓有余,有聚怪传奇会更有效率,单体输出选踢击或者死亡重击,加点稍有不同。选踢击就要在头和戒子上找+怒气的词缀,而选死亡重击,那就最好打到愤怒欺凌传奇,按在双手武器200%增伤 再加上杀王100%+其它乱七八糟增伤,恐怖如斯~!理想输出状态就是旋风聚怪然后一脚踢爆/死亡重击*N 。如果用踢击,为了怒气够用,一定要多聚怪。

2,痛割流

剥皮触发易伤,痛割延长易伤,呐喊回怒免控,战吼增伤狂暴,腾空斩位移回怒外加出发狂暴,死亡重击清理杂兵杀王以及触发狂暴和易伤。关键的被动断筋可以保持减速增伤。
至于怒不可遏和不羁怒火怎么选,怒气够用就选怒不可遏,不够用就选不羁怒火,如果怒不可遏不增加流血伤害,那么也可以选人形兵器,把基础技能换成狂乱,这样双持狂乱+劈砍痛割+双手锤死亡重击正好触发满BUFF。但6秒循环比较费精力,不如直接不羁怒火常驻省心。至于流血被动适合后期,前期也没啥暴击爆伤。
3,横扫流

双重横扫对眩晕倒地的敌人可以非常高效的回怒,几乎是满怒输出,所以必须搭配大地践踏,10秒一波输出可谓是爆炸十足,但可惜对不吃控的敌人(boss)疲软 。
4,先祖流

虽然核心传奇威能从240%砍到了60%,但不得不说,先祖锤依旧很强,前提是你有增伤传奇和加怒气上限的头、戒子 。不过即使没有也依旧可以玩,全靠钢铁之握聚怪+易伤+狂暴,然后一锤搞定!搞不定就等下一个钢链!
5,扫地流

扫地也被砍了,但输出也很足,秒杂兵还能晕精英,可惜非常缺怒,在回怒手段太少的前期,这个玩法得频繁走位使技能最大化利用还要穿插基础技能回怒。
我是比较推荐旋风流和痛割流,在核心技能被打骨折之后,流血技能、强力踢击(1怒2%增伤)、死亡重击(200%增伤威能),算是比较容易成型的强力技能。
以上只是我自己琢磨的前期技能BD,觉得有用就好,如果觉得没用或者错漏遗漏,那就当看个乐子,也欢迎补充~~~至于为什么到34点技能而止,因为这对于D4的BD构筑来说算是刚刚开始迈出了第一步,再获得技能点也只是增强增伤赠防,后面还有装备+巅峰的搭配,想搭配一套成型BD,还要看自己出的装备和词缀以及具体针对哪种玩法。总之,虽然存在最优解的BD,但百花争艳的局面毫无疑问依旧会出现!
1,怒气获取:基础技能、集结呐喊、狂暴怒气威能(3-6)、怒火回荡威能(2-4)、挨打。
2,狂暴状态:+25%伤害,+15%移速 最多5秒,终极天赋额外+5秒+25%伤害。
突刺暴击狂暴1.5秒 、 扬石飞沙 2-3秒 对单体无效、狂暴横扫 2秒 、战吼 4秒 钢铁之握2秒 、死亡重击 3秒 、狂战士之怒 15秒 、鲁莽狂战威能:核心技能22-40%延长狂暴1-2秒 、被动:搏斗技能+3秒 。
传奇巅峰 血怒:消灭流血敌人10%进入狂暴5秒
3,易伤状态:+20%伤害
剥皮10-20% 2秒、横扫 1 秒、点穴:核心技能30% 2秒、踢击 4秒、冲锋 2秒、钢铁之握2.5秒、被动:武器精通技能+核心技能 3秒 。
传奇巅峰 残杀者:使用双手劈砍武器 8% 使敌人易伤2秒
4,减速状态获取:腾空斩 5秒、断筋被动:流血减速。
5,眩晕状态获取:BOSS不吃只能积攒瘫痪,属于半废。只适合打野,打精英。
扬石飞沙 20% 2.5秒
踢击/冲锋 靠墙击晕 3秒
幸运一击:钝器击晕 3秒
前期,在没有装备和巅峰的情况下,建议带的技能组合(以34点出终极被动为限)
1,旋风流:


旋风斩收拾小怪搓搓有余,有聚怪传奇会更有效率,单体输出选踢击或者死亡重击,加点稍有不同。选踢击就要在头和戒子上找+怒气的词缀,而选死亡重击,那就最好打到愤怒欺凌传奇,按在双手武器200%增伤 再加上杀王100%+其它乱七八糟增伤,恐怖如斯~!理想输出状态就是旋风聚怪然后一脚踢爆/死亡重击*N 。如果用踢击,为了怒气够用,一定要多聚怪。

2,痛割流

剥皮触发易伤,痛割延长易伤,呐喊回怒免控,战吼增伤狂暴,腾空斩位移回怒外加出发狂暴,死亡重击清理杂兵杀王以及触发狂暴和易伤。关键的被动断筋可以保持减速增伤。
至于怒不可遏和不羁怒火怎么选,怒气够用就选怒不可遏,不够用就选不羁怒火,如果怒不可遏不增加流血伤害,那么也可以选人形兵器,把基础技能换成狂乱,这样双持狂乱+劈砍痛割+双手锤死亡重击正好触发满BUFF。但6秒循环比较费精力,不如直接不羁怒火常驻省心。至于流血被动适合后期,前期也没啥暴击爆伤。
3,横扫流

双重横扫对眩晕倒地的敌人可以非常高效的回怒,几乎是满怒输出,所以必须搭配大地践踏,10秒一波输出可谓是爆炸十足,但可惜对不吃控的敌人(boss)疲软 。
4,先祖流

虽然核心传奇威能从240%砍到了60%,但不得不说,先祖锤依旧很强,前提是你有增伤传奇和加怒气上限的头、戒子 。不过即使没有也依旧可以玩,全靠钢铁之握聚怪+易伤+狂暴,然后一锤搞定!搞不定就等下一个钢链!
5,扫地流

扫地也被砍了,但输出也很足,秒杂兵还能晕精英,可惜非常缺怒,在回怒手段太少的前期,这个玩法得频繁走位使技能最大化利用还要穿插基础技能回怒。
我是比较推荐旋风流和痛割流,在核心技能被打骨折之后,流血技能、强力踢击(1怒2%增伤)、死亡重击(200%增伤威能),算是比较容易成型的强力技能。
以上只是我自己琢磨的前期技能BD,觉得有用就好,如果觉得没用或者错漏遗漏,那就当看个乐子,也欢迎补充~~~至于为什么到34点技能而止,因为这对于D4的BD构筑来说算是刚刚开始迈出了第一步,再获得技能点也只是增强增伤赠防,后面还有装备+巅峰的搭配,想搭配一套成型BD,还要看自己出的装备和词缀以及具体针对哪种玩法。总之,虽然存在最优解的BD,但百花争艳的局面毫无疑问依旧会出现!