好一个没多难……以前30人起步做2~3年吧,现在10个人差不太多了,不过也得2~3年。
工资平均算3万,不满意这个报价的自己去查查市面上程序美术都多少钱,我这已经考虑单机研发人员的情怀往低算了。这样的研发成本也得1000万,还没算水电网费用以及办公室耗材费用。这个我不知道系数是多少,就算0.5吧,1500万了。宣发费用,直接研发成本再乘个2,总共3500万。你们个人,谁肯拿出几千万打水漂听个响?如果自己出不起钱,拉投资先算账,一个游戏卖70左右,能收回到手里的往高了算50吧,也得卖个70万套才能回本,不然算不开账,哪个资本肯给你投资呢?
当然我指的是做一个那种品质的全新游戏,大概要那么多钱。如果只是说利用现在引擎技术的便利,照着某一部轩辕剑扒一个下来,不自己制作音乐、音效、人设、特效、场景、立绘,只是续写一段同人故事,那确实还可以往下砍成本。个人能力强的一个人就可以做,稳妥一点3~5人的团队开发成功率会更高一些。但你这么做直接就一分钱都不能赚啊,不然连轩辕剑版权方都不会放过你的。你自己愿不愿意花3年时间全身心投入,完全没有收入,就只做一个取悦自己的游戏?而且你自己一个人不一定能做下来,说不定还得拉几个人下水,大家一起喝3年西北风。
黄金星玩家
活动截止:2100-01-01
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