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做一个类似以前轩辕剑的游戏,不用追求现在的技术,应该也花不了多少钱吧,我还是喜欢以前那样的游戏模式还有画风,为啥现在的制作人员不会复古一下,在做一个这样的新的游戏呢?也花不了多少钱


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2023-05-26 02:04回复
    做一个和轩3一样画风甚至旧引擎拿出来用的确实不花钱,但是除了你这样的少数人并不会有人买,看steam畅销榜就知道了,真完全复刻旧游戏会赚钱大家早去做了
    其次就算做了,今时今日,也很难有以前的剧本来描述一个感人的故事了
    最后,哪怕重置旧游戏要么像八方旅人那样用虚幻引擎做HD-2d,要么和生化危机那样重置,不然这个冷饭你打算卖给谁,你吗?


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-05-26 07:00
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      楼上说的对,最关键的是剧本。没有好剧本你的技术力又不行,怎么赚钱?


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2023-05-26 08:38
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        冷知识,今年新出的霸剑就是10年前的制作思路10年前的画质,讨好以前的幽城玩家,现在只有不到2万的销量


        IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2023-05-27 08:24
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          冷知识,仙剑6是国单最强的剧本,没有之一,但优化不行,游戏系统整体不行,销量也起不来


          IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2023-05-27 08:27
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            时至今日想做轩三那种画风和引擎并不难,只是除了我等叔叔阿姨外基本不会有多少新人买单,毕竟现在连手游起步都是开放世界即时战斗,有多少人还愿意尝试走迷宫暗雷回合制呢,轩3之所以经典是因为那个年代游戏基本都是战棋跟回合制,轩三在主流模式和剧本优秀才立有一足之地,现在时代早已变了……


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-05-28 00:12
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              大宇目前在做至少兩款新ip的2DRPG


              IP属地:中国台湾8楼2023-05-28 10:21
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                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-31 22:52
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                  好一个没多难……以前30人起步做2~3年吧,现在10个人差不太多了,不过也得2~3年。
                  工资平均算3万,不满意这个报价的自己去查查市面上程序美术都多少钱,我这已经考虑单机研发人员的情怀往低算了。这样的研发成本也得1000万,还没算水电网费用以及办公室耗材费用。这个我不知道系数是多少,就算0.5吧,1500万了。宣发费用,直接研发成本再乘个2,总共3500万。你们个人,谁肯拿出几千万打水漂听个响?如果自己出不起钱,拉投资先算账,一个游戏卖70左右,能收回到手里的往高了算50吧,也得卖个70万套才能回本,不然算不开账,哪个资本肯给你投资呢?
                  当然我指的是做一个那种品质的全新游戏,大概要那么多钱。如果只是说利用现在引擎技术的便利,照着某一部轩辕剑扒一个下来,不自己制作音乐、音效、人设、特效、场景、立绘,只是续写一段同人故事,那确实还可以往下砍成本。个人能力强的一个人就可以做,稳妥一点3~5人的团队开发成功率会更高一些。但你这么做直接就一分钱都不能赚啊,不然连轩辕剑版权方都不会放过你的。你自己愿不愿意花3年时间全身心投入,完全没有收入,就只做一个取悦自己的游戏?而且你自己一个人不一定能做下来,说不定还得拉几个人下水,大家一起喝3年西北风。


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                  IP属地:北京10楼2023-06-01 09:20
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                    你么个几十亿怎么做游戏


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-06-01 09:27
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                      游戏开发最主要的成本是人工成本,你能因为人家是做2D的就减人家一半的工资?而且现在的轩辕剑最大问题是没有好剧本


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-06-04 08:42
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                        在下略表一下愚见:我觉得还是这个时代什么节奏都太快的问题。现在新的知识,新的技术,新的产业结构日新月异更新换代太快了,各行各业都是这样,导致人一不去以同样的快节奏适应就会淘汰落伍。以前的游戏适合慢慢玩慢慢品味,因为大的环境也是这样的,但是现在的大趋势好像不允许这样东西存在,人们也逐渐变得没有耐心去适应和品味。其实我也更喜欢玩那种剧情优、音乐美、可玩性高、代入感强的单机,而在投资、引擎画质、玩法、游戏大小等现在大多开发商和玩家在乎的点上,我其实并有没太大感觉。


                        IP属地:重庆14楼2023-06-06 11:00
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                          好的2d成本很高的啊


                          IP属地:海南来自Android客户端15楼2023-06-12 06:31
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                            用rpgmaker做呗,这个成本低,不过单枪匹马也基本上很难做出来好东西


                            IP属地:河北16楼2023-06-14 18:13
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