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GORE的个人心得(简单攻略向)

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在连续更新多次后 本作终于可以爽起来了 各种恶心的地图/机关被删除 毁灭点数上限达到十点 积攒速度超快 伤害调高 做好准备最高难度依然可以爽起来 但是个人在游玩初期找攻略 全网都没找到两个正经全面的攻略 所以如今本作全成就解锁 也算基本毕业了 有了点可以说是心得的东西 现在分享给大家 楼下细说


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-05-29 19:39回复
    1.本作隐藏奖励(指无法直接通过实验室购买获得物品)
    本作隐藏奖励相对前作来说很少 且解锁方法很简单粗暴 就是各种难度通关即可解锁 简单难度:黄金双枪(射速翻倍) 普通难度:黄金棺材(获得的毁灭能量翻倍) 困难难度:初代主角皮肤(无特殊能力) GORE难度:主角生前皮肤(毁灭技为独有的三个 不可更换 普通射击即可击碎盾牌 射击时移动速度不减 可以说是清杂利器)


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-05-29 19:47
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      2.刷钱(基因点数)
      奖杯里涉及到购买实验室内格雷夫和文治的所有内容 而且想要爽玩 全面升级角色也是很重要的 这需要大量基因点数(钱) 所以刷刷刷是不可避免的 本作的基因点数只在官尾结算时增加 而且只和关卡整体评价级别挂钩 与具体哪一关 难度设定之类的无关 因此想要速刷基因点数其实就是快速过关 综上个人推荐最后一个大地图的“重返无人之门”这一关 选简单难度即可 一轮1分钟 一般4000点左右没问题


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-05-29 19:57
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        3.流程整体安排推荐
        因为简单难度和普通难度的通关奖励 所以强烈推荐每一位玩家都先把这两个难度打通得到奖励再考虑其他 把二者全都换好(在实验室的角色分页可以更换) 毁灭点数积攒速度直接起飞 3费的技能可以适当多用用 2费只需稍加考虑 1费的基本乱丢 本作放毁灭技可以回血+短时间无敌回盾+控场 这两样装备 可以说是打最高难度的关键 并且在通关过程中可以获得基因点数来强化角色 困难难度可根据个人偏好自行决定 本作和难度挂钩的奖杯只有简单 普通 困难三个难度的通关杯 最高的GORE难度没有对应奖杯 所以各位玩家可以根据个人喜好来决定困难和GORE打不打 什么时候打 顺带一提本人购买实验室全部内容 花了大概5.5周目的时间(格雷夫简单到GORE依次通关+文治简单通关+布兰登随便打了10来关 所以刷钱和边通关解奖杯边刷钱可以自行平衡下)


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-05-29 20:14
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          4.实验室购买内容推荐(面板数值与技能类)
          想打高难度 首先要确保活下来 因此血量上限和护盾回复速度肯定要拉满 但是前期个人推荐从简单难度通关开始 因此这两样可以不在最开始购买(简单难度敌兵攻击力都很低 稍微注意一下就可以) 在简单难度下个人首先推荐升级的数值是毁灭点数上限和瞄准距离 提高毁灭点数上限可以有效提高爽快度和战斗效率 瞄准距离可以让你在更远的地方命中敌人 不至于顶着敌人的远程输出跑半天 才进入格雷夫的锁定范围 其次是近战攻击力 最初期 不能太过随意的使用毁灭技破盾 因此我们需要一种稳定破盾的方法来针对盾牌兵 升这个主要是为了一击破盾 敌人的盾牌并不是被近身攻击命中就一定碎的 适当提升近战攻击力才能确保近战一击碎盾 也因此近战攻击力不需要优先升满 确保一击碎盾的程度就好 这三者都升差不多了 再考虑生命 护盾和子弹攻击力等 这些在简单难度下不升级也完全可以轻松玩 普通难度才要考虑适当升 困难难度才会对这些有较高要求 技能里推荐两下近战一下闪避的冲锋和三下近战的风扫 前者可以击倒一排敌人并且攻击力不低 最重要的是可以用来走位突出包围圈 后者可以击倒一圈的敌人可以有效控场 闪避风暴射击和跳跃风暴射击也可以考虑 前者可以在闪避位移时产生大量连击 有效积攒毁灭能量 后者可以中范围一击碎盾 不过二者中后期在高难度下就不怎么实用了 因为这两样技能发动时会很容易被敌人打空护盾 不够安全 用毁灭技控场是更安全的方式 最后狂暴模式时间强烈建议不要升级 完全没用 因为狂暴模式发动中无法积攒毁灭能量 低难度下打着束手束脚(因为毁灭能量始终不多 不能随时开大清场) 高难度下基本自杀(因为高难度下敌人攻击力都很高 没两下就能把格雷夫护盾打碎 然后伤血 毁灭点数用来放毁灭技快速清场+凹无敌时间才是正途)


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-05-29 20:48
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            5.实验室购买内容推荐(毁灭技类)
            中低难度下推荐狂暴炼狱(2费 大范围清场技能 但高难度下因为敌人血量增加 无法清场故仅中低难度下推荐) 自带的导弹飞踢(1费大范围控场 这技能爆炸影响范围比视觉上大很多 而且消耗低 虽然伤害低 但可以说是杂兵战里的万金油技能)
            中高难度推荐种子天降(直线贯穿伤害 实际判定区域比那颗子弹宽不少 横向大概能有三到四个身位 纵向距离直到地图边界 只要能看到就能打到 攻击力全毁灭技最高 只要不是BOSS 无论什么难度 什么怪打中就是秒 但是只能水平发射 对于有些有太大高低差的地图有点受限) 地狱猎犬(1费 站桩扫射类技能 清场能力基本可以忽略 但是它站桩期间全程无敌 且可以自由控制准星 所以高难度下杂兵战里可以用它来点掉盾牌/个别恶心人的杂兵 这里要注意 站在房顶的那种不要用这招点 因为会把敌人击退两步 进入格雷夫的射击死角 站在低处射击的子弹都会被楼板挡掉 并且被击退的杂兵还不回主动前进 很容易卡关…… 这招真正的价值是在BOSS战中体现的 靠站桩期间的无敌硬吃BOSS基本上所有技能 靠收招后摇的那几秒无敌 快速射击回收能量 本身1费消耗极低 带齐黄金双枪和棺材基本永动 然后继续开这招站桩 我GORE难度BOSS战就靠这套路无脑过 不过打大巫申要注意 这个BOSS会用能量墙推人 而且角色被推到板边会掉落即死 并且格雷夫开大动画期间同样可以被推动 所以打这个BOSS要格外小心) 踏入墓地(2费 主动进入子弹时间 打BOSS利器 子弹时间中无敌 可以站在杂兵堆里猛攻BOSS 而且格雷夫子弹攻击力升满再带上黄金双枪 原地不动的爆裂模式下输出十分恐怖 不过这招生效期间同样无法积攒毁灭能量 加上自身2费 比地狱猎犬消耗高一点 不能完全确保无脑无敌全覆盖 要稍微注意下走位) 死亡驱迫(3费 攻击力不低 但不如种子天降 高难度下很多高级怪都秒不掉 但是它横向范围比种子天降大 且自带大幅度位移 可以在场面失控时让你突出重围 重整旗鼓 并且在技能末尾有时候可以触发多段判定 同样可以秒掉高级怪)
            此外3费的血雨在中低难度下可以大范围清兵 2费的死亡之雨(好像是叫这个 就是6发自锁的火箭弹) 可以用来清那些蹲在高处打冷枪的小兵 在场敌人数量少时 可以让同一名敌人被复数火箭弹锁定 集中攻击 对BOSS和血厚的精英怪都不错 等等没介绍的毁灭技都有不错作用 大家可进一步自行尝试


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-05-29 21:28
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              大概就是这么多 有什么不对的希望大佬指正 这吧里也不知道还有几个人 不过还是发了出来 毕竟时隔20年的续作 算是为自己的童年回忆留下点什么吧


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-05-29 21:34
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                刚上架ns,正好需要


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-10-07 09:16
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