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按等级增加XX是怎么个计算法?

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IP属地:上海1楼2010-07-30 17:40回复
    嗯,在D2里面,有些属性是(ON LVL)的,那么这个是怎么算的呢?


    IP属地:上海3楼2010-07-30 17:41
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      2025-08-02 06:14:30
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      自己除一下不就知道了?


      4楼2010-07-30 17:42
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        还有一个是BY TIME


        IP属地:上海5楼2010-07-30 17:42
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          找个词缀表看看吧
          搜索“人物等级”或“角色等级”


          6楼2010-07-30 17:45
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            UdieToo里面显示Enhanced Defense(ON LVL)的公式是这样的
            (=#*0.125)/lvl
            #最大是63
            那么lvl越高不是越小么
            还是说每级增加上式计算出的数值呢


            IP属地:上海7楼2010-07-30 17:46
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              哦,要么是每级增加#*0.125(取整数么?)


              IP属地:上海8楼2010-07-30 17:47
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                那By TIME型的呢?比如LIFE(BY TIME),后面带3个参数,第一个是2bits的,后面两个都是10bits的,分别是TIME、(=#/256)Min和(=#/256)Max。这是怎么算的?
                TIME共2bits,那么最大是3,假设3个参数是3、a、b,那么……(Life怎么也有Min和Max)


                IP属地:上海10楼2010-07-30 17:58
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                  2025-08-02 06:08:30
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                  而且还有些xxx[BY TIME][1]和xxx[BY TIME][2],看不出有什么区别。


                  IP属地:上海11楼2010-07-30 17:59
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                    同求~~


                    IP属地:广东12楼2010-07-30 18:02
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                      BY TIME的好像没什么用


                      13楼2010-07-30 18:08
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