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为什么2d游戏一移动图片就会变模糊

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  • 我个去2
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
同一个行走动画,只要速度大于0就会变模糊,不动的时候就清晰
这个应该怎么改?


  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
因为没有截图,所以只有可能推测有以下几种情况:
第一种情况是2D素材导入问题,详情见:https://tieba.baidu.com/p/8025808842
第二种情况是2D跨像素问题,因为2D素材的像素如果在屏幕的两个像素点之间(处于小数位置)就会变模糊。使用像素吸附可以让2D素材定位到整数位置,在项目设置→高级设置→渲染→2D→吸附里启用吸附像素功能。
第三种情况是抗锯齿问题,因为抗锯齿的原理会让画面模糊(一般像素游戏或者画面锐利的2D游戏不需要使用抗锯齿)可以在项目设置→渲染→抗锯齿→把所有抗锯齿全部关闭。


2025-08-05 03:46:45
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  • 西瓜寻回犬
  • 小吧主
    13
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顺便一提,4.0的项目设置里好像没有直接列出像素吸附,要用像素吸附需要用代码get到viewport设置viewport的像素吸附属性为true


  • 星尘刺猬
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看看viewport开没开,导入设置设置好了没,跟着教程改一改


  • 我个去2
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
改好了,原来不是模糊而是一直抖,把相机回调改成物理就没事了,我也不知道原理是啥😂


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