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IP属地:湖南来自Android客户端41楼2023-07-28 02:43
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    IP属地:湖南来自Android客户端42楼2023-07-31 10:40
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      请问楼主,在设置中文那个环节,创建注册表双击之后提示错误,怎么解决。win11


      IP属地:陕西43楼2023-07-31 21:13
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        有人教教吗///。还是没能联网。///


        IP属地:四川46楼2023-08-01 10:45
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          last try


          IP属地:陕西61楼2023-08-01 15:08
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            AIM2.0我下载好了,怎么用啊,


            62楼2023-08-01 19:28
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              模组放进去后总是无法找到,在自定义游戏里也没有,有办法解决吗?


              IP属地:浙江64楼2023-08-03 08:30
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                你好想问一下为什么下载了战地2进不去,老是闪退


                IP属地:四川来自Android客户端65楼2023-08-03 21:43
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                  顶顶


                  IP属地:湖南来自Android客户端66楼2023-08-08 10:17
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                    刚刚下载进去了选的是hero服怎么只有3个服,进去还没什么人


                    IP属地:广东67楼2023-08-13 13:32
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                      顶一下


                      IP属地:湖南来自Android客户端70楼2023-08-22 08:25
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                        求助,这个报错怎么解决呢


                        IP属地:天津来自Android客户端71楼2023-08-26 13:40
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                          @为了提莫酱
                          这个教程适合于BF2修改爱好者,如果你对于BF2文件构造不太懂,这篇文章会看起来很难理解
                          希望你能看懂,因为这涉及到AI的修改,如果你只是极个别地图改着玩玩,我建议你用BF2Editor,在飞机旁边设置一个专门给AI复活的重生点并且写一句立即进入物体的设置语句
                          如果你是所有地图都这么做,那么就得改AI文件
                          Object_server.zip/vehicles里面有各式各样的飞机,并且附带ai文件,这些文件控制着Bot在面对各种载具时做出的反映
                          我以J10为例子,打开AI/object.ai
                          一般来说,最开始的开头会有这两行
                          aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 3 -----设置载具的进攻战略强度(布尔值=0),后面一个值是强度,这里就表示,这个载具会拿来进攻,进攻的强度为3
                          aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 3 ------设置载具的防御战略强度(布尔值=1),后面一个值是强度,这里就表示,这个载具会拿来守点,守护的强度为3
                          之后看到这一行
                          aiTemplate.create J10
                          这一个段落直接规定了J10在AI中的使用情况
                          其中
                          aiTemplate.degeneration 5 ------决定了AI在看不到J10多少秒后将其遗忘
                          aiTemplate.allowedTimeDiff 0.5 ------告诉游戏在AI可以看到J10后更新有关J10的信息的频率
                          aiTemplate.basicTemp 15 ------设置该载具于地图其他载具相比选择的优先值
                          通过提高战略强度值(也就是后面的那个3),并提高载具的选择优先值,AI将会优先选择这个载具,但这两个值都是相对其他现有载具而言的。
                          这里有一个提高选择的例子
                          aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 4
                          aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 4
                          ......
                          aiTemplate.degeneration 5
                          aiTemplate.allowedTimeDiff 2
                          aiTemplate.basicTemp 30
                          以上的例子,AI会更少考虑看到他看不到的载具,每隔2秒就更新他能看到载具的信息,通过aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength让AI判断使用哪种战略强度中的哪种载具更好面对当前的情况。
                          但是,给某一个载具编写这样的优先级代码比较难,因为你要综合性考虑其他载具的使用情况,如果出现优先级更高的载具,AI可能优先考虑那个,并且如果太调高了会出现很鬼畜不符合逻辑的情况(比如对面压机场了,AI此时此刻应该选择开坦克和防空车防御家而不是去跑过去开战斗机)


                          IP属地:湖南73楼2023-08-27 03:37
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                            为什么我一启动战地2,先是黑屏了一会,然后直接闪退了,重复了好几次都一样


                            IP属地:河北74楼2023-08-27 18:36
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                              注册线上帐号点击建立帐号之后显示“The server has refused the connection”怎么办啊


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端75楼2023-08-28 12:26
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