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奥拉星手游为什么会死

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我看了一下,这手游发展太逆天了。
不停地废掉货币。
不停地超发货币。
手游一死于货币超发,然后迅速废掉货币。
尤其是大石头宠转型大辉石,这个太离谱了。
货币贬值,你可以涨价啊。
非要废掉。
你废掉吧,又不彻底,两种货币并行。。。结果就死掉了。
我觉得这个不如赛尔号金豆转换成钻石的改动,也不如三国杀铜钱转换成银两的改动。
甚至不如王者金币溢出后,直接就没用(或者偶尔活动买英雄或宝箱的用处)。
综上,奥拉一手游死于货币超发。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-06-16 03:55回复
    更的太快,卷的厉害,上限又低,旱的旱死,涝的涝死,氪佬都救不了,充钱都没法变强


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-16 12:21
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      2025-05-20 02:26:41
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      页游不就是这样
      只能说手游走了页游换代的老路,唯一好的一点就是没碰专属和特效装备这种真正意义上区分平民和氪佬游戏体验的东西


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-16 18:55
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        辉石我感觉还是能接受,最后都白嫖到了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-06-16 20:33
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          田字哥经典操作, 页游道具换代可太多太多了, 最早的时候还能带特性石,然后是异次元的两个刻印, 然后是星辉的星灵、神兵, 不过星币倒是没有淘汰。
          其实追根溯源, 你游把最厉害的亚比获取方式做成抽奖本来就很nt然后一个版本所有的内容都是围绕着它来做, 打压其他亚比的就业空间硬抬当期亚比, 游戏就走歪了, 玩家只有流水的C, 没有阵容组合和博弈的乐趣


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-06-19 02:52
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