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感觉中毒这个机制是ch根本可以做好

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剧毒是负责斩杀,中毒是负责给上buff,那应该毒队里面前期都是中毒伤害,二三勾才可以进行剧毒伤害,我个人想法是中毒应该可以随着式神的行为扣血,比如用牌或者出击,扣一血,然后移除一层中毒效果,中毒对于是一种debuff叠加,不应该受护甲的影响,现在感觉中毒除了不能回血之外没啥作用,再加上改动之后,感觉毒队前期根本没法玩,本来就少的毒伤,给形态还可以回上血,坐等全返吧


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-06-25 08:02回复
    看看这完美的天胡开局


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-06-25 08:03
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      估计只能全返了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-25 08:08
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        剧毒【机制】的改动不上正式服就行了,如果把天梯卡组分成t0 版本之子上分必选 t1 看环境常青树胜率稳定,现在的毒队放t1应该没问题,更别提毒队头上还有一堆老卡组,新版本开了后如果威胁到新卡地位,把测服有关剧毒相关【卡牌】的削弱实装,说不定已经够了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-25 08:33
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          再我看来,毒队几乎就是用毒杀死式神的,回不回血只影响了海忍出击,另外两个式神也不怎么出击


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-06-25 12:23
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            因为剧毒被必杀占了啊。那中毒只能搞点不一样的。这也是没办法的早期清姬鸩这种玩毒的套的还是破甲机制呢。


            IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-06-29 10:51
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              对啊,玩毒就老实叠drbuff嘛,非要好撑必杀


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-06-29 15:00
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