【贴吧首发】
效果评价:普攻伤害/攻击力(优),拖刀计/天下无双(良)
分析:阶段一的电池都这样,纯粹基础数据,大体上差不了多少,相比较而言攻击力和普攻稍微优秀一些。
效果评价:近战增伤(优)/怒攻抵抗(良),攻击力/防御力(劣)
分析:阶段二的近战增伤还是值得一洗的,怒攻抵抗也勉强用,至于剩下两个基础数值提升,着实是没啥用。
效果评价:普攻怒气(优),魔法减伤/物理减伤(良),暴击率(劣)
分析:关胜是个必须要开大才能打出作用的英雄,所以阶段③④的电池一定优先怒气。至于扛不住伤害,开大之前就无了,那只能说看阵容搭配了,毕竟这英雄身板就在那里,给脆皮出个增加百分比防御的属性,我个人不建议,毕竟基础防御面板着实低。暴击率个人感觉没啥意义。
效果评价:被动怒气(优)/物理减伤(良),闪避等级/霸严冥动斩持续时间(劣)
分析:前面也说了,这货开大最重要。至于物免就那样洗出来高数值的也可以留,看自己选择。闪避这属性目前除了董平,个人感觉其他英雄都用不上。
效果评价:攻击频率/普攻伤害(优),天赋抵抗(良),暴击率(劣)
分析:攻频和普攻相比,个人稍微觉得前者更优,高攻速能有助于更快开大,后者提供不了,但到体系循环起来其实相差不大。天赋抵抗其实就是技能伤害减免,大幅度增加肉度,也是不错的选择。
效果评价:加速(优)/近战减伤(良),暴击率/暴击伤害(劣)
分析:暴击率和暴击伤害,单独一个阶段⑥洗了其实意义不大,要么就前面都洗暴击率,最后补一个暴击伤害,走一整个暴击的体系。但是我个人觉得关胜这英雄,主要作用还是开大清盾,暴击不暴击的属于锦上添花。至于加速,这东西可以粗略的理解成开一点五倍速打对面。近战减伤没啥说的,就是增加肉度。
徽章方面,个人推荐黄色/绿色徽章,增加前期的肉度,只要开大前顶住就好。
副将方面主推右营,副将我个人最喜欢配童威,其他副将也可以,但是个人觉得右营最适合他。

分析:阶段一的电池都这样,纯粹基础数据,大体上差不了多少,相比较而言攻击力和普攻稍微优秀一些。

分析:阶段二的近战增伤还是值得一洗的,怒攻抵抗也勉强用,至于剩下两个基础数值提升,着实是没啥用。

分析:关胜是个必须要开大才能打出作用的英雄,所以阶段③④的电池一定优先怒气。至于扛不住伤害,开大之前就无了,那只能说看阵容搭配了,毕竟这英雄身板就在那里,给脆皮出个增加百分比防御的属性,我个人不建议,毕竟基础防御面板着实低。暴击率个人感觉没啥意义。

分析:前面也说了,这货开大最重要。至于物免就那样洗出来高数值的也可以留,看自己选择。闪避这属性目前除了董平,个人感觉其他英雄都用不上。

分析:攻频和普攻相比,个人稍微觉得前者更优,高攻速能有助于更快开大,后者提供不了,但到体系循环起来其实相差不大。天赋抵抗其实就是技能伤害减免,大幅度增加肉度,也是不错的选择。

分析:暴击率和暴击伤害,单独一个阶段⑥洗了其实意义不大,要么就前面都洗暴击率,最后补一个暴击伤害,走一整个暴击的体系。但是我个人觉得关胜这英雄,主要作用还是开大清盾,暴击不暴击的属于锦上添花。至于加速,这东西可以粗略的理解成开一点五倍速打对面。近战减伤没啥说的,就是增加肉度。

