我看了一下赵云和光枪的评分,感觉赵云的机动性评3好一点,赵云的突进只有只有银落勉强算一个,光枪起码还有鹰坠和冲,光枪机动也只能评4,起手的话光枪5估计不够用得给6分。光枪2个长霸体、抓取、脱手、控制、落地补救样样有,评5分确实还是低了点。
玩得女毒王 说下自己的看法,以及综合评分
毒王伤害5分 全职业秒人第一人
正常连招2套杀无草人无复活的全职业 有大招情况下必破保护并且 有一套杀的概率 而且不低
起手3分 (因为擒月接拍砖极其难接,而且有BUG,这个减分)毒雷有霸体范围也大 但是有明显出招前摇 而且攻击判定太慢 综合算中规中矩
机动性3分 有不错的基本移动速度 加上一手3X突进 但是有后摇 而且突进速度明显不如技能 对比三段斩 明显不好使 但是综合来说也算不错
血防也就是坦克程度 可以给4分 36万血+2.5万物理防御+2.2万魔防 属于很优秀了 但是没任何保命干扰手段
蹭血能力 最多给1分 毒王属于欠缺技能点的职业 没技能点给念气波 如果学了就必须放弃其他技能 就算加满了 念气也不好蹭血 因为这个跟气功的波差距很大 而且用得多还容易被反打 抛沙可以蹭血 但是一局下来也蹭不了2个 而且用多了也容易被反打 所以属于是没蹭血能力
补救MISS能力 最多给3分 或者2.5分 毒王爪子命中15.8属于不错 但是破保护后必出MISS 擒月炎能够补救MISS 必须在角落,擒月得专门留着 擒月炎出招有个前摇准备动作 因此补救方面比不上抛投 膝击 很多时候是补救不了 需要对时机有一定的要求 对个人操作也有一定的要求 综合来讲 毒王破保护后MISS比较多 有一定的补救能力 但是对位置对个人能力要求比较高
伤害26
血防14.4
起手15.6
机动性10.8
补救3.6
蹭血1.2
一共68.6分
毒王伤害5分 全职业秒人第一人
正常连招2套杀无草人无复活的全职业 有大招情况下必破保护并且 有一套杀的概率 而且不低
起手3分 (因为擒月接拍砖极其难接,而且有BUG,这个减分)毒雷有霸体范围也大 但是有明显出招前摇 而且攻击判定太慢 综合算中规中矩
机动性3分 有不错的基本移动速度 加上一手3X突进 但是有后摇 而且突进速度明显不如技能 对比三段斩 明显不好使 但是综合来说也算不错
血防也就是坦克程度 可以给4分 36万血+2.5万物理防御+2.2万魔防 属于很优秀了 但是没任何保命干扰手段
蹭血能力 最多给1分 毒王属于欠缺技能点的职业 没技能点给念气波 如果学了就必须放弃其他技能 就算加满了 念气也不好蹭血 因为这个跟气功的波差距很大 而且用得多还容易被反打 抛沙可以蹭血 但是一局下来也蹭不了2个 而且用多了也容易被反打 所以属于是没蹭血能力
补救MISS能力 最多给3分 或者2.5分 毒王爪子命中15.8属于不错 但是破保护后必出MISS 擒月炎能够补救MISS 必须在角落,擒月得专门留着 擒月炎出招有个前摇准备动作 因此补救方面比不上抛投 膝击 很多时候是补救不了 需要对时机有一定的要求 对个人操作也有一定的要求 综合来讲 毒王破保护后MISS比较多 有一定的补救能力 但是对位置对个人能力要求比较高
伤害26
血防14.4
起手15.6
机动性10.8
补救3.6
蹭血1.2
一共68.6分