之后是手雷,手雷有两个点可以释放,首先要在A大,跳到黄色的袋子上,然后第一个点瞄准图中1的位置丢出,可以直接仍在二楼上,远程激活后,敌人就没法从二楼架A大了。第二个点是烧守方出生点方向的小口,这两个点位一烧,基本敌人只能在A小和包点两个位置活动了。第二个雷特别适合在扔出大招后释放,这样敌方出点的位置会被封死,只能在包点等大招结束。

有大招的话,最好放在A小这个位置,这个大招能全覆盖所有A点的死角,有了之后随便攻。
A点还有一个大招位置,可以把B点全部覆盖住,就是在A小左侧箱子上面,可以确保覆盖整个B点。
进攻C大的话,防守炮台和侦查哨兵,都可以放在这里防止绕后。
手雷放在图中树木的尖脚上,落点在车库的位置,可以防止车库的人回防,如果队友拿下车库准备进点的话,这个手雷可以先丢出去不触发,等下包后,再找机会使用。C点没有可以完美覆盖的大招位置,所以建议有大招的情况下,不要选择C点

防守端:
这个图需要守的点很多,所以奇乐的作用就非常明显,她可以单人利用技能完美防守两个进攻点,首先是A点,手雷放在这个位置,就在拱门附近就可以,这样只要有人越过这个拱门想冲点,就直接激活,整个A小的进点位置都会被封锁。

炮台放在这个位置,右键改一下朝向,确保可以正对拱门的位置,主要的作用就是提供信息,一旦炮台攻击或者被摧毁,就说明A小来人了,随时准备看位置激活手雷。

A大一般用哨兵来确定敌方的进点位置,如果敌方道具丢的不太凶,而且不怎么搜自动哨兵的话,可以直接仍在大路上,哨兵触发后,立刻激活手雷,这样就可以拖延很久的进点时间,如果敌方攻的比较凶,可以试着把哨兵放在左侧位置,这样进点同样可以侦测到。

B点一般打的少,而且一旦打都比较急,所以有需要的话就扔一个哨兵在这里看一下信息就好,奇乐本人最好不要在B点,有些大材小用了。

车库位置,如果敌方特别喜欢前压,而你的枪又刚不过对面,就直接给他做个套餐,最前面的雷是装在门后面的,所以不好发现,只要触发了机器人,就直接两个雷一起激活,这样前后全封死,很大概率能直接杀掉前压的人。

有大招的话,最好放在A小这个位置,这个大招能全覆盖所有A点的死角,有了之后随便攻。

A点还有一个大招位置,可以把B点全部覆盖住,就是在A小左侧箱子上面,可以确保覆盖整个B点。


手雷放在图中树木的尖脚上,落点在车库的位置,可以防止车库的人回防,如果队友拿下车库准备进点的话,这个手雷可以先丢出去不触发,等下包后,再找机会使用。C点没有可以完美覆盖的大招位置,所以建议有大招的情况下,不要选择C点

防守端:
这个图需要守的点很多,所以奇乐的作用就非常明显,她可以单人利用技能完美防守两个进攻点,首先是A点,手雷放在这个位置,就在拱门附近就可以,这样只要有人越过这个拱门想冲点,就直接激活,整个A小的进点位置都会被封锁。

炮台放在这个位置,右键改一下朝向,确保可以正对拱门的位置,主要的作用就是提供信息,一旦炮台攻击或者被摧毁,就说明A小来人了,随时准备看位置激活手雷。

A大一般用哨兵来确定敌方的进点位置,如果敌方道具丢的不太凶,而且不怎么搜自动哨兵的话,可以直接仍在大路上,哨兵触发后,立刻激活手雷,这样就可以拖延很久的进点时间,如果敌方攻的比较凶,可以试着把哨兵放在左侧位置,这样进点同样可以侦测到。

B点一般打的少,而且一旦打都比较急,所以有需要的话就扔一个哨兵在这里看一下信息就好,奇乐本人最好不要在B点,有些大材小用了。

车库位置,如果敌方特别喜欢前压,而你的枪又刚不过对面,就直接给他做个套餐,最前面的雷是装在门后面的,所以不好发现,只要触发了机器人,就直接两个雷一起激活,这样前后全封死,很大概率能直接杀掉前压的人。
