2、技能加点


技能加点里面比较有争议的几个技能:
1、裂波
2、幻鬼:一闪
3、幻鬼:回天
4、共鸣:鬼灵斩(拔刀)
接下来说一下为什么我舍弃裂波回天,点一闪拔刀
因为剑影是物理职业,魔法暴击低,魔法攻击力也低。裂波是魔法伤害,裂波点满的百分比伤害为633%。而一闪点满的攻击力百分比在216%。而剑影魔法攻击力大约在物理攻击力的70%,物理暴击率为30%,魔法暴击率为10%,按照暴击率的数学期望值,物理攻击平均能造成原伤害的1.3倍,魔法攻击平均能造成原伤害的1.1倍,按照这些来计算以后,一闪可以造成280%的伤害,裂波可以造成487%的伤害。正常来说也应该点裂波。但是裂波的致命缺陷就在于如果在连招的最后释放裂波,你的鬼斩就打不出来了。而鬼斩也有527%的物理百分比,算上暴击率以后等于685%的物理百分比。
连招用满级裂波收尾伤害:487%
连招用一闪+鬼斩收尾伤害:280%+685%=965%
所以就不点裂波点一闪了。
再来说说为什么不点回天点拔刀,拔刀点满的百分比是820%,CD:19秒
幻鬼:回天点满百分比是494%,CD:28.5秒
在剑影没删除三段斩的扫地以及加buff的霸体时,幻鬼回天是点满的,因为那个时候的剑影即使不需要拔刀的蹭血,也可以做到2套杀,这个时候放一个脱手的回天多打494%的伤害再配合三段斩的扫地以及buff增伤,是很容易2套把对面打死的。但是现在把三段斩的扫地削弱以后,剑影很难做到2套杀,所以满级回天作为一个灌伤害的技能,现在地位已经下降了很多很多,更多是点1追求其功能性。而拔刀点满有820%的百分比,即使在人鬼分开拔刀的情况下也有410%的百分比,作为蹭血技能CD更短,而且人鬼分离的百分比和回天差不了多少,所以就选择舍弃回天点满拔刀。
当然还有一种思路就是幻鬼:连斩(幻鬼:连击)只点1,把sp都给回天。但是这么做其实是不太划算的,幻鬼:连斩的CD为15.2秒,回天的CD为28.5秒,而且幻鬼:连斩的前三段攻击是平推的判定,只有最后一段是浮空。从伤害计算的角度来说回天并不如连斩,这里我就不去慢慢计算百分比和CD了。
最后说说跃翔和十字斩,我个人打法是不太依赖跃翔银落,而十字斩因为我手搓的技能过多按不过来所以就没有点,如果想点十字斩和跃翔的可以从鬼步上面扣一下SP点上去。