许多网友在问骑兵、铁炮和骑铁的大地图触发问题。这个问题真说穿了很其实简单,这里简单介绍一下。
第一,三者都是各自计算。
第二,三者虽然各自独立发动,但如果是同一支部队所发动可以实现连携且必定实现连携,不过只能高等级的连携低级,反之则不可以,有喊话台词提示。
第三,由于骑铁是独立计算系统,骑兵或者铁炮单项等级为0并不影响其正常发动,因此加三减五的铁炮/骑兵训练·优是神级家宰,完全可以脚踩两只船,利用铁炮/骑兵来连携骑铁。
第四,已知骑兵、铁炮和骑铁的发动条件如下:
1、大地图受限于随身粮。
2、武将间相性、战法契合度和特性
由于PK小地图上做了连发限制,目前只有大地图上可以连发,乃至以二三秒左右的间隔高频发动。前提是高等级、随身粮充足(绿色)和契合度好。其实契合度这个东东就完全是隔壁14的遗留,大地图上的骑兵、铁炮和骑铁连发就是隔壁单挑的必杀连发。因此二者都存在一个共同的现象就是没有专属战法但有特技的武将,反而较许多手握专属战法的名将更易打出连发,究其原因不过是相性和战法契合度是以专属战法为准,无专属战法反而是不受限制即另类最契合。已知的官配最佳组合就是信长大名+秀吉军师(城主中智力最高)+泷川家宰,完全不开白银政策大地图也是照面二连接待,武田家的信繁家宰副将特性不如泷川的远射锋利。至于自建组合可以实现势力连发最高频化。
第一,三者都是各自计算。
第二,三者虽然各自独立发动,但如果是同一支部队所发动可以实现连携且必定实现连携,不过只能高等级的连携低级,反之则不可以,有喊话台词提示。
第三,由于骑铁是独立计算系统,骑兵或者铁炮单项等级为0并不影响其正常发动,因此加三减五的铁炮/骑兵训练·优是神级家宰,完全可以脚踩两只船,利用铁炮/骑兵来连携骑铁。
第四,已知骑兵、铁炮和骑铁的发动条件如下:
1、大地图受限于随身粮。
2、武将间相性、战法契合度和特性
由于PK小地图上做了连发限制,目前只有大地图上可以连发,乃至以二三秒左右的间隔高频发动。前提是高等级、随身粮充足(绿色)和契合度好。其实契合度这个东东就完全是隔壁14的遗留,大地图上的骑兵、铁炮和骑铁连发就是隔壁单挑的必杀连发。因此二者都存在一个共同的现象就是没有专属战法但有特技的武将,反而较许多手握专属战法的名将更易打出连发,究其原因不过是相性和战法契合度是以专属战法为准,无专属战法反而是不受限制即另类最契合。已知的官配最佳组合就是信长大名+秀吉军师(城主中智力最高)+泷川家宰,完全不开白银政策大地图也是照面二连接待,武田家的信繁家宰副将特性不如泷川的远射锋利。至于自建组合可以实现势力连发最高频化。