没什么特殊的补给,第二章刷了25圈,后面懒得刷就溜了,没翻车。属性已经成型,感觉后面只需要换书就能一直刷下去。
说一下个人的法师心得:
1、法师的常规装备里(我没用过军械库牌),只有书和项链是会成长的,15级戒指甚至25级戒指,都不一定比得上4级的戒指。戒指只要刷出同时有加最大骷髅数目和加强化骷髅几率这两条属性的,基本就能用到天荒地老了。

2、关于项链,也就是魔法盾,如果天赋里有隐形守护一定要点,点了这个天赋后,项链就可以选加骷髅数目和强化骷髅几率的了。个人感觉这是死灵法师最强的天赋,成长性基本和先祖墓穴一样强。上图里14圈800多的盾,装备只占了170左右,有600多都是天赋加的,我还是半路才点的这个天赋。
3、魔法书最重要的属性是骷髅等级,最大骷髅数和强化骷髅几率都没用,前期可以用用带这两个属性的书,后期这两个属性交给戒指和项链,魔法书用来拉骷髅等级。到了后期,魔法书之间的等级差不超过5,基本不用换,后期保持骷髅等级和loop数的差值在2以内就挺稳的。
4、项链和戒指,都要选同时有加最大数目和强化几率的,后期这三件总体能达到50以上的强化几率且有5或者6的最大骷髅数目就可以了,没必要到7,我图里是点了加最大骷髅数目的天赋才到的6。
5、天赋方面,只说二三列的职业天赋。首选隐形守护和控制之道,然后是英勇献身和余烬。超越极限和实地练习也可以,我没用过实地练习,但应该挺强的。亡者雄心和隐形守护有一点冲突,会减缓叠盾的速度,而且这个天赋打Boss的作用不大。反戈一击可以和英勇献身搭配一下,后期盾叠厚了基本也没什么用了,怪物几乎打不出直接伤害了。个人感觉搭帮结伙和预备典仪的用处不大,都是偏前期的天赋。其中搭帮结伙的作用是每次开始循环时给三个骷髅,且不随战斗结束而消失,但是如果在战斗中被打爆,貌似也就没有了,所以作用几乎等于没有。
6、郊区和森林河流牌出来才好玩,前期要努力肝这几张牌。后期拉满那根十一万的经验槽就可以拆郊区盖别的了,我没拆是因为懒加上不知道盖什么,后来把二十三万的经验槽也拉满了。一般来说,拉满十万的经验槽就已经点完核心天赋了,前提是金色天赋不要选太多。

说一下个人的法师心得:
1、法师的常规装备里(我没用过军械库牌),只有书和项链是会成长的,15级戒指甚至25级戒指,都不一定比得上4级的戒指。戒指只要刷出同时有加最大骷髅数目和加强化骷髅几率这两条属性的,基本就能用到天荒地老了。

2、关于项链,也就是魔法盾,如果天赋里有隐形守护一定要点,点了这个天赋后,项链就可以选加骷髅数目和强化骷髅几率的了。个人感觉这是死灵法师最强的天赋,成长性基本和先祖墓穴一样强。上图里14圈800多的盾,装备只占了170左右,有600多都是天赋加的,我还是半路才点的这个天赋。
3、魔法书最重要的属性是骷髅等级,最大骷髅数和强化骷髅几率都没用,前期可以用用带这两个属性的书,后期这两个属性交给戒指和项链,魔法书用来拉骷髅等级。到了后期,魔法书之间的等级差不超过5,基本不用换,后期保持骷髅等级和loop数的差值在2以内就挺稳的。
4、项链和戒指,都要选同时有加最大数目和强化几率的,后期这三件总体能达到50以上的强化几率且有5或者6的最大骷髅数目就可以了,没必要到7,我图里是点了加最大骷髅数目的天赋才到的6。
5、天赋方面,只说二三列的职业天赋。首选隐形守护和控制之道,然后是英勇献身和余烬。超越极限和实地练习也可以,我没用过实地练习,但应该挺强的。亡者雄心和隐形守护有一点冲突,会减缓叠盾的速度,而且这个天赋打Boss的作用不大。反戈一击可以和英勇献身搭配一下,后期盾叠厚了基本也没什么用了,怪物几乎打不出直接伤害了。个人感觉搭帮结伙和预备典仪的用处不大,都是偏前期的天赋。其中搭帮结伙的作用是每次开始循环时给三个骷髅,且不随战斗结束而消失,但是如果在战斗中被打爆,貌似也就没有了,所以作用几乎等于没有。
6、郊区和森林河流牌出来才好玩,前期要努力肝这几张牌。后期拉满那根十一万的经验槽就可以拆郊区盖别的了,我没拆是因为懒加上不知道盖什么,后来把二十三万的经验槽也拉满了。一般来说,拉满十万的经验槽就已经点完核心天赋了,前提是金色天赋不要选太多。
