
精灵魂印:
焉:自身在场期间会触发渎龙轮舞,以两种攻击模式循环作战:奇数次选择使用的攻击技能先制-1且造成的伤害提升50%,偶数次选择使用的攻击技能先制+1且使用后吸取对手最大体力的1/3;
回合开始时若上回合自身未使用攻击技能,则当回合自身免疫受到的异常状态,若满足免疫条件则当回合结束时根据免疫情况获得如下效果(登场首回合必定满足):1.未通过该方式免疫过异常状态,恢复自身所有攻击技能2点PP值;2.通过该方式免疫过n次异常状态,恢复自身最大体力的n/3
① 该效果在龙焉登场首回合会进行追溯式的判定,因此龙焉登场的首回合便会直接拥有魂免效果,而当龙焉中切登场时,中切登场的当回合与下回合均存在魂免效果;
② 该效果仅对龙焉进行判定,因此当上回合我方其他精灵使用攻击技能并在回合结束后死亡,龙焉于下回合死切登场,依然拥有魂免效果;
③ 龙焉上回合嗑药或使用属性技能时,依然视为未使用攻击技能,从而能够获得魂免;
④ 若龙焉上回合未使用攻击技能但陷入异常,下回合魂免触发时不会解除已有的异常状态;
⑤ 上回合龙焉使用攻击技能但未实际命中时,下回合无法获得魂免;
在赛尔号中,有看似强大却毁于判定的精灵,也有看似平淡却因判定而一鸣惊人的精灵,成也判定、败也判定,而龙焉无疑属于后者。近乎无条件的登场魂免配合战斗龙的防守面使龙焉拥有了极强的中切返场能力,魂印回PP与回血效果则进一步降低龙焉的返场成本;后手与先手循环的输出模式则令龙焉可以轻松面对某些摆烂怪,在魂免的保护下后手第五触发断回合增伤效果,若是对方选择切走则可以依靠先制效果继续压制或开出弹控,非常巧妙的设计。