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关于疲劳讨论一下!

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这个“疲惫不堪于”是什么意思?

经过一番测试和各佣兵版面图对比,这个值取决于生命真实值(包括技能加成值)。真实生命值越高,时间就越长。佣兵在卫星图移动到别的区域,掉到0后就会产生疲劳状态,然后疲惫不堪值会恢复到峰值;如果继续前进会再次达到0,状态变为力竭,这时候会有提示框选项:离队或停止行动。到这,疲劳和力竭状态如何出现已经全部清楚了。
怎么解除这两种状态呢?就是休息,12个小时为一个单位,必须休息够12小时才能解除,疲惫不堪值也会恢复;如果不到12小时就行动,状态和值都不会恢复(这个设定不如前作)。这里有个bug,如果佣兵不疲劳,休息12小时,疲惫不堪值无变化,其实就是显示错误,行动就能看见变化了。
好了,现在终于明白了,这个疲惫不堪值就是行程时间:佣兵在不休息状态下,能行走的时间。在各佣兵时间不统一的情况下,需要合理的利用各种活动来同步,比方说修理等。
刚玩一天,只知道休息12小时解除疲劳和恢复时间,网上关于这个的讨论很少,看有人说喝酒和吃黑人医生草药也有效果。有用过的大佬来回复确认一下是否准确~~~~


IP属地:山东1楼2023-09-19 13:14回复
    对于生命值低的佣兵和这个12小时设定玩起来确实很耽误时间,不如前作可以任意休息来同步状态。
    在已经疲劳而且无战斗情况下可以继续行走,待时间快没了再休息比没疲劳且时间快没了能节省一个12小时时间。


    IP属地:山东3楼2023-09-19 13:31
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      这是啥mod


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-10-02 16:59
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        疲惫不堪后面时间表示不休息的话,过这个时间就疲劳了,战斗会有-AP惩罚


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-02 20:07
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          火线就是累的很快


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-10-02 21:29
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            作弊器mod里面有个“储存能量”是啥意思


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-10-08 21:05
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              楼主,请问一下,你这个面板里的属性经验追踪器是什么MOD?我订阅了Audaki UI MOD,没有这个追踪器,其他的都有


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-10-09 20:29
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