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其实单体抱团跟游戏设计的关系就像这个视频

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【成年人的崩溃,设计师看客户用她设计的作品,情绪被一步步引向崩溃-哔哩哔哩】 网页链接
玩家:当对面有很多杂鱼步兵的时候,我们应该怎么做?
ca:单体抱团,局部优势!
玩家:我们用单体抱团聚怪,然后魔法清兵
ca:yes!
玩家:当对面有很多炮兵的时候,我们应该怎么办?
ca:用潜行单位,靠近熄火!
玩家:我们用单体抱团,降低aoe伤害影响
ca:额,好吧,也不是不行
玩家:当对面有很多远程的时候,我们应该怎么办?
ca:用带盾和高远抗的部队压阵,接敌反杀!
玩家:我们在树林里单体抱团,挡住远程弹药
ca:?
玩家:当对面有很多骑兵的时候,我们应该怎么办?
ca:用抵御冲锋单位,降低骑兵的瞬间爆发力!
玩家:哈哈,骑兵根本不是我们单体抱团的对手
ca:???
玩家:当敌人未知,甚至是伏击我们的时候,我们应该怎么办?
ca:尽可能调整布阵,寻求反击或逃离的机会!
玩家:我们是单体抱团,我们无所谓伏击不伏击
ca:………
玩家:当敌人在城市里,有很多防御工事怎么办?
ca:用炮兵打掉防御塔,菜刀进巷战绞肉,远程占据高处射击敌人,逐步推进占据胜利点!
玩家:我们直接单体抱团冲进胜利点就赢啦
ca:…………………
这就叫做:最强的阵容总是相似的,有趣的阵容各有各的趣味


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-19 21:13回复
    ca其实一直在有意无意地推抱团玩法,他甚至在dlc宣传视频里放好几个大锤将军


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2023-09-19 21:26
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      哈哈哈哈楼主好幽默


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-19 21:46
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        太形象了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-19 21:47
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          好像3国没有这样的问题,或者问题没有这么严重,可能是回血少,水圣这种技能对武将克制大等原因。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-09-19 23:27
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            玩家:当对面有很多炮兵的时候,我们应该怎么办?
            ca:用潜行单位,靠近熄火!
            游戏内:对面炮兵是单体巨兽
            玩家:额
            玩家:当对面有很多远程的时候,我们应该怎么办?
            ca:用带盾和高远抗的部队压阵,接敌反杀!
            游戏内:对面榴弹和喷火冲上来拉!
            玩家:?
            玩家:当对面有很多骑兵的时候,我们应该怎么办?
            ca:用抵御冲锋单位,降低骑兵的瞬间爆发力!
            游戏内:哈哈,泥头车来喽!飞行骑兵就不是骑兵了?你两层阵型没有巨兽冲锋动画长
            玩家:???
            玩家:当敌人未知,甚至是伏击我们的时候,我们应该怎么办?
            ca:尽可能调整布阵,寻求反击或逃离的机会!
            游戏内:主动伏击,战场散步,没有殿后
            玩家:………
            玩家:当敌人在城市里,有很多防御工事怎么办?
            ca:用炮兵打掉防御塔,菜刀进巷战绞肉,远程占据高处射击敌人,逐步推进占据胜利点!
            游戏内:aoe防御塔无限起,这怎么有条路,你怎么过来的,哪来的路障,你为什么走那里。有的人甚至没有菜刀
            玩家:…………………我直接单体抱团
            反而是垃圾兵的时候能好好享受排兵布阵,只有3满编7000人的鼠鼠才是好鼠鼠


            IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-09-19 23:45
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              战锤全战?真战锤无双!


              IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-09-20 00:12
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                真想削弱单体抱团的上限也不是没有办法,弄个专注设定,某些被动同一时间只能在一个单位上存在一个,某些主动的范围增益/减益也是这样。


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-20 00:28
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                  单体报团其实很好改,加容量就可以,一种巨兽就能出一两个,怎么也抱不起来团了


                  IP属地:四川来自手机贴吧12楼2023-09-20 01:16
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                    把步射的破甲删了,玩家才会考虑单体报团以外的玩法。


                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-09-20 07:57
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                      恐震臼跑:嗨嗨嗨,喜欢不带单体是吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-09-20 08:13
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                        这游戏ai战场太蠢,只能战略上搞十回合天灾这种暴力数据。反过来说,你电脑都是搞十回合天灾了,极其无脑暴力。那我无脑抱团,各种软bug用起来什么问题?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-09-20 08:46
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                          限制怪步和巨兽的数量,这样骑兵和菜刀队才有人玩,就像pvp那样。不然后期太无聊弃档。


                          IP属地:广东16楼2023-09-20 09:13
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                            你说得对,但这就是战锤三 全面抱团!


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-09-20 09:38
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                              伤害型法术砍2/3的伤害,炮兵部队血量与防御砍半,生命法增加2倍回血作用时间,血量回复上限增加至200%,重甲骑兵体力砍半速度砍半,带盾的都增加5%的远程格挡直接化身绞肉战争


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-09-20 11:25
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