世界观和设定
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表面上看起来还是“机器人AI+末世”这一老套路,但内核和以往作品却相差甚远,设定上也颇有新颖之处。
没有天灾,没有AI和人类的对立发展。本作中的“末世”是自然而然的,人类正常地发展AI、依赖AI,最后被AI“忘却”,迎来了终末。最初推到这么一个答案时,我也有些错愕:“因为基因的缓慢变化导致人类不再被AI识别为人类?什么低级错误,这设定是否有点......

”
不过回头再看还是有一定道理,AI要帮助人类,那么AI总要“认定”人类,总不至于将猿猴识别为人类吧。一定是要严谨且科学的识别机制:“生物特征?语言能力?”这样看来选基因这个角度没啥问题,反而体现了作者在这方面是好好思考过的。后续在解释人类这个低级错误时也详细描述了原因:
AI发展起来后,人类甚至看不懂AI、需要AI给出相应的注释和说明;到再后面,确定了AI“扶持人类”这个基调就撒手不管了;
经历了漫长的时间(成千上万年),人类的变化累积起来才导致了这个结果。



还是蛮合理的,基因的种族性是最好的一把认证锁,但最开始的设计人员谁会考虑到万年以后会怎么样;就像现在各种生物认证(指纹、虹膜...),人们只是找到一种好的方式就用起来了。
这个设定算是说服了我,接受这个设定之后不禁为田中的脑回路感叹

:大家想的都是从“AI发展起来后和人之间的冲突”来写故事,田中则是从这么一个奇特的角度来思考人类的终末、星球的终末,滑稽但又挺合理的。
其它设定方面,本作关于未来的电子设备、医学、辅助工具、AI学等方面的设定也相对硬核,作品中细节满满,不会让人OOC出戏,这点也是一大加分项,沉浸感非常棒。也难怪监督在访谈中有自信说:“希望大家以观看高品质电影的心情来玩《星之终途》”。