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[含剧透][星之终途]聊聊我的中毒症状

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小东西镇楼————
周一就推完了《星之终途》,最初感觉仅是良好:剧本、音乐、画面都属上乘,算得上佳作;让人忍不住称赞一句:“不愧是田中的作品。”
但这几天下来,整个人想东想西,生出了各种思考和感想,工作也全无效率可言,基本是“中毒”的表现了。(这个症状只在以前看《妹妹人生》时发作过)
因此来分享一下自己的各种感想,也算是一种精神宣泄了,后续的就只能靠时间来抚平心绪了。


IP属地:上海1楼2023-09-28 22:34回复
    世界观和设定
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    表面上看起来还是“机器人AI+末世”这一老套路,但内核和以往作品却相差甚远,设定上也颇有新颖之处。
    没有天灾,没有AI和人类的对立发展。本作中的“末世”是自然而然的,人类正常地发展AI、依赖AI,最后被AI“忘却”,迎来了终末。最初推到这么一个答案时,我也有些错愕:“因为基因的缓慢变化导致人类不再被AI识别为人类?什么低级错误,这设定是否有点......
    不过回头再看还是有一定道理,AI要帮助人类,那么AI总要“认定”人类,总不至于将猿猴识别为人类吧。一定是要严谨且科学的识别机制:“生物特征?语言能力?”这样看来选基因这个角度没啥问题,反而体现了作者在这方面是好好思考过的。后续在解释人类这个低级错误时也详细描述了原因:
    AI发展起来后,人类甚至看不懂AI、需要AI给出相应的注释和说明;到再后面,确定了AI“扶持人类”这个基调就撒手不管了;
    经历了漫长的时间(成千上万年),人类的变化累积起来才导致了这个结果。
    还是蛮合理的,基因的种族性是最好的一把认证锁,但最开始的设计人员谁会考虑到万年以后会怎么样;就像现在各种生物认证(指纹、虹膜...),人们只是找到一种好的方式就用起来了。
    这个设定算是说服了我,接受这个设定之后不禁为田中的脑回路感叹:大家想的都是从“AI发展起来后和人之间的冲突”来写故事,田中则是从这么一个奇特的角度来思考人类的终末、星球的终末,滑稽但又挺合理的。
    其它设定方面,本作关于未来的电子设备、医学、辅助工具、AI学等方面的设定也相对硬核,作品中细节满满,不会让人OOC出戏,这点也是一大加分项,沉浸感非常棒。也难怪监督在访谈中有自信说:“希望大家以观看高品质电影的心情来玩《星之终途》”。


    IP属地:上海2楼2023-09-28 22:37
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      2025-08-01 23:30:52
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      别具一格的送别体验
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      本作最后的高潮就是父女离别的场景,老实说,田中写这些还是颇为理性和克制的,令人感动落泪的程度并不在第一梯队。我推到这个场景的第一感觉是幻视了《eden》,只不过男女主的角色调换了,这次需要女主来给男主准备坟墓;推完后也只有一些轻微的难受感。
      我自己其实是挺喜欢类似戏码的,尤其对悲情男主钟爱有加。当游戏中男主行动力拉满、做事稳重不拖泥带水,这类作品给我的观感就不会差,大多数剧情作基本都符合这一点;反之男主是个废材、亚萨西的话,就会兴趣缺缺。如果在男主给力的基础上再增加些悲情或是牺牲自我的元素,我就会特别喜欢,像是《Rewrite》《灰色三部曲》《村正》等等。
      这次本来也该是如此,男主为女儿的牺牲满足了我个人的角色喜好,我应该在轻微的难受之余感到高兴才是。但这股难受的感觉经过几天发酵后反倒愈演愈烈,跟中毒了一样,工作之时完全没法专心,只能听着OST任由思绪翻飞。

      PS:看OST图片才发现身高差距这么离谱


      IP属地:上海3楼2023-09-28 22:40
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        这两天各种思考过后,我觉得应该是本作带给了屏幕前的你我一种“真正的不舍感”,这股感觉是独属于亲子之间的。
        田中的文笔以及润物无声的情感描写是毋庸置疑的,在整个旅途中,男主的教导和女儿的学习成长是玩家一路见证过来的。女儿也从一个圣母成长为了“人”,真正的人能够以保护自己为前提拿起武器伤害他人、能够追求自己想要的东西。
        在见证了这些成长之后,终于要迎来和女儿的诀别,我们代入的男主自然而然会忧虑于各种事情:我是否有还没来得及教的东西、女儿是否能独自生活下去......
        这些思绪汇聚起来就成了浓浓的不舍,这一次我没有为男主的牺牲而觉得满足。我更希望男主能够陪伴女儿走下去,哪怕是几年、十几年也好,想要见证女儿真正长大成人,这样才能放心地撒手而去。终究是放不下的,但也只能陪你走到这里了......一股寂寥之情油然而生。
        从这个角度来说我应该是真正代入了进去,而不是以前那种单纯“欣赏英雄故事”的态度。
        搞明白自己的想法后,回想起ED结尾后的小片段:女儿带着超越狗(机)活跃于帮助他人,就觉得是一种莫大的慰藉了。至少我们见证了女儿成长后的英姿、她已经可以独当一面了。

        今天找到后日谈资源看完了,心中更加释然了,但中毒也更深了。释然是因为女儿不仅成长为了出色的渡物客,并且磨砺出了一套自己的行事风格,也懂得如何趋利避害、与人类保持合适的距离。中毒则是因为新的“寿命论”问题,女儿该如何度过这漫长且艰难的时光,没有人能够陪伴在她身边。


        IP属地:上海4楼2023-09-28 22:43
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-09-28 23:07
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-28 23:28
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              其它
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              音乐方面,本作也是很耐听的一类,已经收藏了《White Flower》《Zephyr》《Dawn》《Yearning for my F/D》等轻音乐,尤其是《Yearning for my F/D》(话说这个F/D是Father/Dad的缩写?),边听边写,离别的场景又浮上心头。
              此外,在整理ED歌词时还发现了一些小细节:
              第一部分

              第二部分

              第一次是疑问式,心的表述用的是方方正正的片假名ココロ,暗示机器人的心?第二次则是用的真正的“心”,代指女儿已经成长为真正的人了。
              整理完歌词发现ED就是对这一路旅程的总结与父亲的告别,如果推的时候听得懂的话,我应该能感触更深进而落泪吧。
              这种时候倒是无比希望自己能好好哭出来、哭那么一场。可能是因为玩的作品太多导致泪点过高,也可能是出身社会戴上面具了,早已经哭不出来,这就是成年人的悲哀了吧


              IP属地:上海7楼2023-09-28 23:40
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                至于剧情上的讨论点,黛莉拉、老人的结局早已经讨论烂了,我反正是挺能接受的:黛莉拉是在幸福的念想中死去的;而老人奋斗漫长岁月,所求就为了人类复兴,虽然最后男主没有选择他的道路,但高加索AI群的Ae仿生人方案未尝不会是更好的方案。况且复兴复兴,终归还是要看人类本身的意志,如果仅仅是用AI将人类重新供养起来的话,那跟先前的历史有什么区别......
                突然想到用罚抄的观点来说,就是没有开拓精神,人总归是要为自己挣命的。从这点来看,本作确实算是“罚抄精神续作”了;貌似田中尤其喜欢搞这种“在大破败之后给人一线生机与希望”,引人无限的遐想与思考,田中味十足。
                但要的就是这股味儿,不知不觉间我也已经成了“田中罗密欧戒断症候群”的一员,对他的其它作品愈加期待了。有了个小目标,努力活得比他久,至少能把他的所有作品给玩一遍hhhh。
                行文至此,终于把自己所思所想发泄出来了,今晚应该能睡个好觉了......

                最后贴张赛博坟墓


                IP属地:上海8楼2023-09-28 23:42
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                  2025-08-01 23:24:52
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-09-29 00:06
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-09-29 00:06
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                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-09-29 00:26
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                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-29 00:53
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-29 00:54
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                            喜欢妹妹人生,高品味的


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-09-29 00:55
                            收起回复
                              2025-08-01 23:18:52
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                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-09-29 01:17
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