老一牛头仇恨可能会拉到最远的那个人或者猫身上,队伍里气功,红门亮了就提前靠墙站,召唤也是,顺便把猫E过来。
老二痞子盗直接召唤Q猫,远程叠10层buff,痞子盗脚下火圈你就去叠冰buff,反之亦然,十层之后头顶会有倒计时,跑去炸痞子盗破了他的圈儿,他直接破防,抓人时候给打断,不然就会回血。没远程近战去叠也可以,痞子盗不缺输出,也可以一人拉一个帝国法师,这是国服以前的打法,还有更风骚的剑士拉三个单刷痞子盗。
着重点老三,发这个贴就是为了老三,因为我发现很多人翻车就翻在老三身上。老三没什么好讲的,风雷兄弟就是俩拳师,老大雷没啥技能,实际上我也不熟悉,因为无论国服还是这个服,我基本不打雷,除非是拉一起打。站桩雷电法王罢了,栓条狗都能打死,你们如果能打过武神,没道理会被雷神玩死。风神,多动症患者,除了放出来的小旋风恶心人外,只有一招有威胁,就是瞬移跑到远处,远远的给你来一脚,有反制的用反制,有格挡用格挡,比如蒲公英以及转圈圈等,实在不行SS。至于什么风神斩,风轮脚眼不瞎都能应对。两个分开都很简单,难得就是合击。
风雷合击技能,场上提示风神给雷神灌注能量后,有罩子放罩子,有烟雾弹花粉就放,金刚令也行,本质上就是个远程抛物技能。风神放出的小旋风遇到雷神放出的小闪电后,会在原地留下一个持续不断造成伤害的雷池,近战最容易翻车的就是不注意脚下的雷池。这些合击技能你没有应对,或者队友不帮你应对,很容易翻车。另外打死一个后,30秒内打不死另一个,就会无限狂暴。四人迷宫召唤并非刚需,只是召唤确实好使,但你们也不能把希望全寄托在召唤身上。
现在发这个攻略可能有点晚,但最近看着迷宫频频翻车有点无语
希望对回归老玩家以及萌新们有一点帮助吧。(另外,哪个**提出的远程拉风,近战拉雷的?脑子秀逗了吗?以己之短,攻敌之长)

老二痞子盗直接召唤Q猫,远程叠10层buff,痞子盗脚下火圈你就去叠冰buff,反之亦然,十层之后头顶会有倒计时,跑去炸痞子盗破了他的圈儿,他直接破防,抓人时候给打断,不然就会回血。没远程近战去叠也可以,痞子盗不缺输出,也可以一人拉一个帝国法师,这是国服以前的打法,还有更风骚的剑士拉三个单刷痞子盗。
着重点老三,发这个贴就是为了老三,因为我发现很多人翻车就翻在老三身上。老三没什么好讲的,风雷兄弟就是俩拳师,老大雷没啥技能,实际上我也不熟悉,因为无论国服还是这个服,我基本不打雷,除非是拉一起打。站桩雷电法王罢了,栓条狗都能打死,你们如果能打过武神,没道理会被雷神玩死。风神,多动症患者,除了放出来的小旋风恶心人外,只有一招有威胁,就是瞬移跑到远处,远远的给你来一脚,有反制的用反制,有格挡用格挡,比如蒲公英以及转圈圈等,实在不行SS。至于什么风神斩,风轮脚眼不瞎都能应对。两个分开都很简单,难得就是合击。
风雷合击技能,场上提示风神给雷神灌注能量后,有罩子放罩子,有烟雾弹花粉就放,金刚令也行,本质上就是个远程抛物技能。风神放出的小旋风遇到雷神放出的小闪电后,会在原地留下一个持续不断造成伤害的雷池,近战最容易翻车的就是不注意脚下的雷池。这些合击技能你没有应对,或者队友不帮你应对,很容易翻车。另外打死一个后,30秒内打不死另一个,就会无限狂暴。四人迷宫召唤并非刚需,只是召唤确实好使,但你们也不能把希望全寄托在召唤身上。
现在发这个攻略可能有点晚,但最近看着迷宫频频翻车有点无语

