继续讲毒鬼嗷,
攻击力26,同样排名第4,仅落后于原3巨头的吸血鬼,独眼,和版本新神蛇妖。无近战不减,贴脸可以有效降低毒鬼的输出。但依靠其极高的综合素质,光靠飞兵单切还是有难度的,更多的是作为炮灰献祭。同级飞兵的狮鹫大概率是打不过毒鬼的,只有同阵营的吸血鬼凭借其无赖的特技打赢,但依旧需要打很久才能彻底打死。
防御力26,第2。仅落后于Boss战真正的主C,冰魔。这个下面冰魔部分展开讲。
战场移动力26,甚至快于大部分近战兵。被遗忘后的毒鬼,依旧可以跑的飞起的上来锤人。
23的地图移动力则肯定无缘死亡高速兵团了,这也是很多玩家诟病的。这其实是导致了死亡的2种不同的军团路线,这个我们死亡总结部分再讲。
速度为6,也是远程兵力最高的一档。
总结,就是我一直在讲的,综合素质突出。
作为野怪而言,血肉之躯的毒鬼依旧可以被秩序带头的控制魔法蹂躏,魔法到位是相当好处理的。如果魔法没到位,那么毒鬼会给你一点来自真正高级兵的震撼。
在玩家手里,一周产的毒鬼加上一路招魂产出的木乃伊+僵尸,足以横扫绝大部分发展图。
攻击力26,同样排名第4,仅落后于原3巨头的吸血鬼,独眼,和版本新神蛇妖。无近战不减,贴脸可以有效降低毒鬼的输出。但依靠其极高的综合素质,光靠飞兵单切还是有难度的,更多的是作为炮灰献祭。同级飞兵的狮鹫大概率是打不过毒鬼的,只有同阵营的吸血鬼凭借其无赖的特技打赢,但依旧需要打很久才能彻底打死。
防御力26,第2。仅落后于Boss战真正的主C,冰魔。这个下面冰魔部分展开讲。
战场移动力26,甚至快于大部分近战兵。被遗忘后的毒鬼,依旧可以跑的飞起的上来锤人。
23的地图移动力则肯定无缘死亡高速兵团了,这也是很多玩家诟病的。这其实是导致了死亡的2种不同的军团路线,这个我们死亡总结部分再讲。
速度为6,也是远程兵力最高的一档。
总结,就是我一直在讲的,综合素质突出。
作为野怪而言,血肉之躯的毒鬼依旧可以被秩序带头的控制魔法蹂躏,魔法到位是相当好处理的。如果魔法没到位,那么毒鬼会给你一点来自真正高级兵的震撼。
在玩家手里,一周产的毒鬼加上一路招魂产出的木乃伊+僵尸,足以横扫绝大部分发展图。