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关于建造点,我们尽量把家建立在易守难攻的高处,由于有信标的存在,敌对是没法通过搭板子上来偷袭的,只能沿着上山的唯一路径进攻,坦克也没有那么高的仰角来打,所以高点建立基地绝对是首选,易守难攻美滋滋


IP属地:山西16楼2023-10-10 20:58
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    介绍了这么多,我们来梳理下前期——中期——后期的一个发展升级思路。
    前期:你用到最多的就是F键:拾取,要想富,先砍树,出生点和抱团小伙伴选择同一个地方,比如最下面的东岸4出生点,落地就开始采集,跟着右上角的主线任务走,可以获得额外经验。
    前期阶段的核心就是采集,建造起步的避难所,避难所不用多豪华,够用就好,一定记得摆好睡袋,这个是复活的核心,还有就是不要在离出身点太近的地方建造避难所,否则出生点的玩家上来就会给你的小厕所扬了,因为前期是没信标圈地的,所以尽量跑一段距离,再选个隐蔽的地方建家。
    总结下来,前期的关键字:【抱团】【采集】【低调】【闷头发育】


    IP属地:山西17楼2023-10-10 21:30
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      对于前期第一个落脚点,如图上被抄家的房屋选址错误示范,不要建立在这种大平原上,别的团队隔着老远就一眼看到你了,这种地方完全就是在向周围玩家宣布:我这里囤了好多资源快来抄我家啊!一定要低调,建造规模越小越好,尽量背靠山体这种无法被拆的地图场景,最起码背后的这一面墙是山体,它是无敌的,建立的越破烂越好,无用的装饰建筑一律不盖,建筑规模越小越好,不要引起远处敌人的注意。
      第一处落脚点没必要非建立在高出,一个是前期物资既采既用,不需要囤多少,另一个是因为这里只是我们前期的落脚点,离高级资源点太远了,随后还是要搬家的,所以只要凑合够用就行,盖个厕所,铺个睡袋,两个箱子,足矣,赶快做下主线,提升等级,熟悉游戏,观察环境,选择下一步探索路线才是最重要的。


      IP属地:山西18楼2023-10-10 21:42
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        太细了


        来自Android客户端19楼2023-10-10 21:44
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          当然,大平原是否可以作为基地建造点?可以的,前提是你有了足够的资源来守护,然后就可以放开手建造属于自己的巨型奇观了!比如图上的金字塔,造好后基本是整个服务器的地标建筑了,在PVP服这类建筑是彰显实力的象征,毕竟完工后所有团队都想把你一锅端了!


          IP属地:山西20楼2023-10-10 21:52
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            到了中期,攀科技就是我们首当其冲的任务了,毕竟基地建造的再壮观,没有科技的加持,那也是和纸糊的一样,怪和玩家一冲就倒,所以我们就要收集图上的关键材料【以太碎片】,他的来源途径主要是信标召唤攻城怪后胜利的奖励,从高级怪点比如帝国军营里也有概率开出来,冲科技必备!


            IP属地:山西21楼2023-10-10 22:00
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              所以中期我们为了攀科技,有两条路线可以走:
              第一种是玩塔防,只要把科技里的各类防守道具都安排上,用信标召唤怪物就可以守株待兔了,这种方式比较推荐喜欢建造的玩家来做,只要设计好防守路线,就能一劳永逸。
              第二种是玩跑刀,塔科夫大家应该都了解过,就是个跑刀游戏,风浪越大鱼越贵,看到图上的红框了么?以太碎片、蓝图、高级矿,应有尽有,冲就完了!这种方式适合激进玩家选择,最好抱团人数在5人以上,慢慢推进,不要冲进去送人头,一路以战养战,掏完帝国营地就去掏玩家营地,激情起来!
              当然,对于以上的两条路线,你也可以做出成年人的选择:我都要! 那最好还是多拉些小伙伴一起吧,毕竟人少了要不起哈哈


              IP属地:山西22楼2023-10-10 22:08
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                在度过了中期攀科技并且成功存活下来的团队,相信你们已经经历过一次或者N次战斗了,这时候游戏的玩法主要就成了武装突袭或者战地,我们要熟练运用好攻城战术,开战前必在近点落睡袋,坦步协同,以高打低,带够燃烧瓶,开上所有的坦克来壮声势,在城中敌人瑟瑟发抖的时候,先礼后兵,开口就是1000以太碎片,交出碎片就停止攻城,不交资源那就直接拆光,自此开始率领着钢铁洪流一统全服的征程!


                IP属地:山西23楼2023-10-10 22:40
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                  明天啥时候能买啊


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2023-10-10 22:41
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                    PVP服务器45天一个周期,一般进行到一周左右,怎么也现代化开战了,收集建造玩法满满就演变成了战争游戏,我们这时候主要是提升角色等级,研究科技树,重点发展军事实力,开始有计划的结盟周边玩家,抱团进攻敌对,图上这种平地高层建筑是不推荐的,人家直接把你地基一拆,上层建筑直接就崩塌了,造多高都没用,高塔只需要造一个瞭望塔就够了,不要把资源存在高塔顶层,完全没用,除非是出现BUG,否则只要敌人拆了最下面一层,上面不管多少层全部坍塌。所以二层小楼的迷宫房反而更好用一些。


                    IP属地:山西25楼2023-10-10 22:57
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                      在中期我们有了电钻图纸后,就可以出门拆家了,电钻拆石质建筑非常快,红框里的数值是我们拆家中需要多次观察的数值,尤其是后期在打合金大门或者墙壁的时候,坦克驾驶员要和步兵交流好,每开一炮看看还剩多少耐久,在残血的时候直接手动拆掉即可,可以有效节省弹药。


                      IP属地:山西27楼2023-10-10 23:12
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                        现在没有solo服吧, 和rust 单人 双人 三人 四人的服务器 这种服对独狼和小团体特别友好


                        IP属地:陕西来自Android客户端28楼2023-10-10 23:25
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                          在测试服的时候,有一个有趣的BUG,我们知道山体这种属于游戏场景,是无法被破坏的,所以当我们把箱子嵌在山体上放置的时候,箱子就无法被近战电钻和其他武器消耗耐久了,系统会判定箱子也属于山体的一部分,这种情况只只能用AOE伤害来破解,比如坦克开炮,但无疑增加了掠夺成本,我们可以故意在显眼位置放置一些这样的箱子,让敌人浪费炮弹,但打开后却没什么值钱物资,尽量提高敌人的拆家成本,也许下次就不来了哈哈


                          IP属地:山西29楼2023-10-10 23:27
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                            后期除了拆家还有什么玩法?当然是肝皮肤!这些皮肤都是奖励箱开出来的,奖励箱在游戏里是没有的,而是官方发放的,只要参与游戏,就有可能获取,开箱后如果能开出稀有皮肤,说不定还能大赚一拨,全看steam的炒作商人了哈哈


                            IP属地:山西30楼2023-10-10 23:32
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                              前线的开发团队公告还说明了,在开服6个月内会出世界BOSS,这个确实不错,值得期待


                              IP属地:山西31楼2023-10-10 23:36
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