这是剑侍90秒的打桩技能顺序。
要完完全全卡好猫被动的cd,然后每个技能都卡到正确的释放时间才能在90秒桩结束的时候正好打完。
90秒桩,剑侍要放90秒技能,一秒都不停。
打桩伤害和同装备赏金是差不多的,甚至可能追不上赏金。
但放到本里,我就问个特别简单的,你是愿意玩90秒内甩90秒技能,伤害10e的剑侍,还是愿意玩90秒内,50秒甩技能,40秒平a伤害9e的元素(举个例子)?
显而易见,连招时长越长,在本里丢的伤害越多,所以剑侍在本里是真的弱势。
同样持续输出的职业是赏金,但赏金不一样,赏金火力倾泻就在输出,但火力倾泻可以移动。
我玩一个5w2的赏金,一个5w2的诡术,一个5w的魔剑,赏金打团体验是最好的,走着就能把技能躲了,很少需要断开技能去躲伤害。
魔剑需要断技能,优点在于单个技能释放时间很短,也好躲,就是会断绝影。
诡术跟剑侍一个样,经常技能放一套刚一觉变身,boss进无敌了,然后顶着一觉在那边站着傻等。
所以职业强弱真就是打桩一言以蔽之吗,我打6e觉得不行,是因为我打桩没打好,丢了两个激光没打出来,伤害比上限低了一截。
打本体验是不一样的,在你觉得战车套用起来便秘的时候,你可以脑补一下双倍战车套便秘的感觉,那就是剑侍和诡术打团的情况。






