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感觉日本古代历史就像中国魏晋没有遭遇外敌的另类发展

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最近读魏晋史,感觉本时期和日本古代历史最为接近。因为是岛国没有强大的陆上强敌,所以没有五胡乱华之类的剧烈变革时代打断,就这样发展出来的另一路线。
就像是门阀贵族极致地发展,大名们就像门阀和军阀合一。
易中天说三国是军阀暂时压制门阀崛起的时代,但暗耻的三国志根本没表现豪族门阀。比如是曹操打压豪族,而曹丕为了帝位和门阀妥协;东吴自从孙策被门阀暗杀孙权就被吓住了之后就对门阀躺平(神特码许贡左慈)。
个人感觉就是日本人习惯了华族门阀(大名豪商)之类,根本没这概念和反思……所以日本人做的三国没这概念……


IP属地:江西1楼2023-10-19 17:21回复
    我觉得其实就是懒而已,因为要多一个系统,这个系统可能还会提升游戏难度,又对只想看熟人的三国爱好者没什么吸引力


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-10-20 01:38
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      例如臧霸,张燕这种,做成信长野望类似国人众的存在完全没问题,就是光荣纯纯懒狗


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-10-20 20:44
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        据说日本的战国时代,战乱中人口不减反增——这和中国残酷的内战形成强烈反差对比!有些人喜欢嘲笑“村长互殴,一仗死几个人”恰恰值得我们反思,内战中惨烈的死伤是否值得?


        IP属地:江西6楼2023-11-01 10:04
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          我倒是觉得有点像春秋分封制,等信长崛起就有点战国的味道,第一个给日本“安土桃山”时代起名叫“战国”的人是很有想法的,虽然隔了1800年但日本战国和中国战国很多地方很像。


          IP属地:江苏7楼2023-11-01 10:29
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            没有这种感觉。但日本战国有一点很有意思,就是他们非常愿意为了家名而奋斗,就是反正只要这个家族名号存在,干啥都行,认爹当养子啥的都行,跟我们古代文化真的很不一样,我们这边皇帝诸侯士大夫是不可能允许异姓人来继承家业的


            IP属地:江西8楼2023-11-01 21:01
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              至于门阀什么的,我觉得是因为《三国演义》都没有体现。毕竟现在的三国类游戏,不管是光荣的《三国志》还是《三国无双》、英杰传系列,还是奥汀的《三国群英传》等等,都是以《三国演义》为原型,最多加一点民间传说(比如孙尚香、马云禄、鲍三娘这种)或者少量历史中有演义中没有提到的势力(比如“士变”这种——当然我知道那个不是变字)。
              但毕竟《三国演义》离开历史很远,很多汉末的三公都没提及,还有魏朝的一些纯文官之类。相当于就是一本基于三国历史的战争方面的同人小说罢了,所以这些军阀门阀之类的剧情都不会被提到了。


              IP属地:江苏10楼2023-12-06 19:20
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                此岛夷耳


                IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-12-06 22:28
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                  其实游戏是把不少豪族门阀归入家臣或城主,如果真要细分,那地图上的势力压根就密密麻麻看不清了,比如伊势,在当时有“小战国”之称,再比如东北,为啥迟迟无法统一,就是因为当地势力多如牛毛,真要全做出来,地图上根本就看不清什么了


                  IP属地:山东13楼2023-12-08 01:26
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