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v4芙芙封包了,拿着ysin的数据浅浅算一下

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省流,2+0芙芙,相比1命莫娜,胡桃伤害提升5.8%,不如4命莫娜(7.6%),但是更换猎人套,吃满3层可以提升19.8%
测试对比胡夜钟莫/胡夜钟芙,两种队伍的dps。
胡桃3+1魔女套,面板用我自己的🍑(模拟高配),面板看下面的图。夜兰2+1终末,莫娜1命讨龙,芙芙2+0(带腐殖),钟离不考虑教官套,因为不好算且覆盖率低。下面计算🍑半血重击蒸发伤害。
夜兰增伤按照25.5%计算,莫娜讨龙覆盖率2/3,q覆盖率5/9。
1)胡夜钟莫
考虑莫娜讨龙/q的是否覆盖4种情况,胡桃重击暴击最高160109,最低117555,按照覆盖率计算,暴击141766,期望121011。后续计算以此为基准比较。
如果更换为4命莫娜,计算覆盖率,期望130220,提升7.6%
2)胡夜钟芙
芙芙按照2命计算,增伤平均100%计算。
省流:重击暴击150055,期望128043。胡桃单人dps提升5.8%
叠层计算过程(可以跳过不看):前戏大概e的奶大概可以覆盖7~8秒,天赋二吃满1.68秒奶一次,10级e倍率8.64%+1017,夜兰/钟离/芙芙血量按照4w计算,可以奶4次,按照基础奶量4500计算。4次奶量依次为5175、5377、5589、5809,共计叠层192。胡桃半血开e生命值变动按照15%计算。此时叠层192+150(一命)+15*3.5=394.5,几乎完全吃满。这里还没计算召唤物的烧血,故芙芙按照100增伤计算。
3)胡夜钟芙(胡桃换猎人)
按照3层计算,实战可能无法达到。胡桃4az接q继续烧?生存位带金箔?
胡桃圣遗物数值不变,暴击头换爆伤头。暴击146026,期望144903,提升19.8%
如果是2层,期望132061,提升9.1%
芙芙被猎人套占模严重啊因为目前稀释双爆的角色少,进配队猎人套就算吃两层,依旧有提升。但是需要生存位带少量群奶,把胡桃队血量抬到50%以上。白芙的e,奶的只有前戏的角色,奶不到🍑。





IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-10-21 12:25回复
    顺便算了一下,胡桃带精通杯/生命杯的情况,即使芙芙给了100%增伤,还是不如火伤杯的。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-10-21 12:30
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      补一个轴:芙芙eq(奶e),钟离长e,夜兰eeq,芙芙重击换烧血,胡桃e开始戳。可以视情况把钟离e提到最前面。
      计算是基于全队半血开始的。先奶后烧。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-21 12:40
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        补上充能的计算。西风钟离产球给芙芙吃,西风芙芙产球给胡桃吃。不考虑开书吃球。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-21 13:31
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          芙能不能入胡桃队,得看他给全队DPS带来的提升如何吧,况且带莫娜的问题就是不能应对波次出怪


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-10-21 15:59
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            胡夜琴芙怎么样


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-10-21 16:44
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              我莫娜命座低可以换芙芙



              IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-21 16:48
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                好好好,想着我夜兰圣遗物太拉垮,给夜兰换下圣遗物。结果三合一出货了,给了个还不错的水伤杯,顺便配平了一下双爆。


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-10-21 16:55
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                  我认为如果想要芙入队,作为生存减抗位的钟离是要不得的,必须更换一个有奶有减抗的角色让胡桃用e和芙e与奶达成动态血量平衡在50左右,可能留云是这么个角色,未来可期


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-10-21 17:39
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                    220充能夜兰eeq莫娜q胡桃直接启动了,换芙能玩属于硬塞


                    IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-10-21 18:02
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                      这是对单波怪算法吧,且没算夜芙后台提升,到多波怪的时候就会觉得芙好用很多了


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-10-21 18:08
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                        换成生命沙,176%充能。差不多刚好够了。
                        芙芙对夜兰的拐大致估算一下好了。莫娜对夜兰的拐,大致是60%增伤,覆盖率按照30%估算,芙芙按照平均增伤85%计算。莫娜换成芙芙,夜兰伤害提升29%(这个还没配平充能,配平后实际提升估算有40%,芙芙的充能再烂也比莫娜好得多。)
                        芙芙自身伤害按照0.8夜兰估算。e一半时间烧血,一半时间回血。实际输出按照夜兰*0.4计算。
                        整体全队提升,估算一轮伤害达到340w,即全队提升25%



                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-10-21 18:13
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                          没必要专门为了胡桃抽芙,这俩根本就不适配,除非抽6命芙不然操作变形,各种难受,有那些金数还不如补夜兰4命6命强,芙低命入队也就能当个荒芒对策卡。或者大世界工具人,与其抽水神感觉火神大班尼特更有盼头


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-10-21 18:57
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                            我只抽的起0命,看来不用抽了


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-10-21 20:19
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