家具按固定位置不同分为三种类型,在使用代码刷出时也会处于三种不同的位置。
首先我们以一个直立长方体代表玩家(图一),三种类型家具的刷出位置如下
①地面型(图二):以玩家脚下平地为基准,以玩家位置为底部中心点,刷于地面之上
②天花板型(图三):以玩家脚部所处平面为基准,以玩家位置为顶部中心点,刷于此平面之下
③墙壁型(图四):以玩家底部位置点为自身几何中心刷出(具体表现就是站地面上刷一半在地面上一半在地面以下)




首先我们以一个直立长方体代表玩家(图一),三种类型家具的刷出位置如下
①地面型(图二):以玩家脚下平地为基准,以玩家位置为底部中心点,刷于地面之上
②天花板型(图三):以玩家脚部所处平面为基准,以玩家位置为顶部中心点,刷于此平面之下
③墙壁型(图四):以玩家底部位置点为自身几何中心刷出(具体表现就是站地面上刷一半在地面上一半在地面以下)



