我从封测就接触这个游戏了,后来断断续续的每隔一段时间就捡起来玩一会儿。
这次回归后,看到潜艇试验了好几年终于加入战局还有点儿兴奋。玩了一星期后,表示极为震惊,这玩意儿太破坏游戏体验了。
作为潜艇艇长,刚开始的时候还是很容易死,很怕驱逐,后来掌握技巧,明白战场定位后,不怕水面舰船贴脸,甚至敢跟驱逐舰狗斗。埋伏战列舰更是一大乐趣。
作为水面舰长,潜艇这破游戏机制真是太恶心了!
1. 二战哪来的声呐制导鱼雷?这技术至少领先了20年。如果潜艇有声呐制导鱼雷,那水面舰只为什么没有?
2. 摁修理键取消消除声呐追踪,这是个什么魔法设定?这算是魔兽里的“净化”?修理键少说60秒的冷却,但声呐打一次只要6秒。这导致原本就很宝贵的修理,还要应付声呐。
3.堂堂战列舰呼叫空袭竟然只有七八公里的距离限制?!这可是PBY水上飞机啊。
4. 声呐竟然是360度都可以发出!你潜艇的声呐发生器到底装在哪里?这导致呼叫反潜机时根本不知道潜艇的行驶方向。
5. 没有水听的驱逐舰根本不敢追潜艇,否则就是迎头吃雷。
我真不知道毛子试验了好几年的潜艇玩法怎么做出了个这个玩意儿。我刚回归一个星期就又不想玩了。
想了解一下老玩家们什么意见。
这次回归后,看到潜艇试验了好几年终于加入战局还有点儿兴奋。玩了一星期后,表示极为震惊,这玩意儿太破坏游戏体验了。
作为潜艇艇长,刚开始的时候还是很容易死,很怕驱逐,后来掌握技巧,明白战场定位后,不怕水面舰船贴脸,甚至敢跟驱逐舰狗斗。埋伏战列舰更是一大乐趣。
作为水面舰长,潜艇这破游戏机制真是太恶心了!
1. 二战哪来的声呐制导鱼雷?这技术至少领先了20年。如果潜艇有声呐制导鱼雷,那水面舰只为什么没有?
2. 摁修理键取消消除声呐追踪,这是个什么魔法设定?这算是魔兽里的“净化”?修理键少说60秒的冷却,但声呐打一次只要6秒。这导致原本就很宝贵的修理,还要应付声呐。
3.堂堂战列舰呼叫空袭竟然只有七八公里的距离限制?!这可是PBY水上飞机啊。
4. 声呐竟然是360度都可以发出!你潜艇的声呐发生器到底装在哪里?这导致呼叫反潜机时根本不知道潜艇的行驶方向。
5. 没有水听的驱逐舰根本不敢追潜艇,否则就是迎头吃雷。
我真不知道毛子试验了好几年的潜艇玩法怎么做出了个这个玩意儿。我刚回归一个星期就又不想玩了。
想了解一下老玩家们什么意见。