或许我会说的比较的主观,毕竟把玩体验与感想本身就很主观,因人而异吧。
最近这段时间也有不少厂家下场来做装甲骑兵系列,自然万代也不会放过这次机会,而就在各个厂商都在考虑如何还原at的各种细节和造型的时候,hg却是把重点放在了可动上面,特别是从展会就开始重点宣传的腰部两段弯腰可动以及肩膀外拉可动还有头部可动,
更是有种当年海洋堂眼镜狗的感觉
而个人把玩的时候也确实感受到这两个位置的可动对pose还原非常重要,就如同说明书上参考的动画分镜pose,hg能非常自然的还原这些动作。
但是缺点想必关注hg眼镜狗的朋友都知道,肩膀以及大腿根部关节的偷胶已经相比友商来说阉割的不少细节,还有对于部分胶佬来说非常“致命的”手肘,膝盖和脚踝几个扣关节,当然了,或许算上一部分人最讨厌的kps材料,这几点加起来应该就是很遗憾了。
但即使有以上的问题,对于更看重把玩体验的我来说都不算问题,但是我个人也确实不推荐细节考究党和路人购买,毕竟2500日元对于一款hg来说也确实不算便宜。







最近这段时间也有不少厂家下场来做装甲骑兵系列,自然万代也不会放过这次机会,而就在各个厂商都在考虑如何还原at的各种细节和造型的时候,hg却是把重点放在了可动上面,特别是从展会就开始重点宣传的腰部两段弯腰可动以及肩膀外拉可动还有头部可动,
更是有种当年海洋堂眼镜狗的感觉
而个人把玩的时候也确实感受到这两个位置的可动对pose还原非常重要,就如同说明书上参考的动画分镜pose,hg能非常自然的还原这些动作。
但是缺点想必关注hg眼镜狗的朋友都知道,肩膀以及大腿根部关节的偷胶已经相比友商来说阉割的不少细节,还有对于部分胶佬来说非常“致命的”手肘,膝盖和脚踝几个扣关节,当然了,或许算上一部分人最讨厌的kps材料,这几点加起来应该就是很遗憾了。
但即使有以上的问题,对于更看重把玩体验的我来说都不算问题,但是我个人也确实不推荐细节考究党和路人购买,毕竟2500日元对于一款hg来说也确实不算便宜。







