三、P5u/P4u守6列
本部分纯属补遗用意,用于讨论一些禁止冰参与主体循环的特(qi)殊(pa)阵型,与主流科技关联不大,不感兴趣的读者可以跳过。
先说P5u:PPDD | PPdd | PPDD | PPdd | PPDD(纯20炮,BV1n54y1V7Tq)注意PD波和Pd波的波次安排,总共是3个PD波,2个Pd波,互相穿插。如果改为3个Pd、2个PD,是否可行?如果这样,不可避免会出现像【PD、Pd、Pd、PD】这样的节奏片段,第一波出生的红眼要第四波才被消灭,压制强度是断然不够的。
由相关计算可知短波最长只能拖到657(delay113炸7.3875),这是不漏矿工也不漏小鬼的极限波长。相应地,长波需要使用752波长(657*3+752*2 = 3475)。压制短板在【PD→Pd→PD】片段处,相关计算如下:
【PD波①出生红眼】
Pd波:552投掷,694完成
PD波:443对炮举锤,577命中
在PD波,P于457生效,D延迟113,也就是 457+113 = 570,正好小于577,因此没有砸率。
当然,其实这里忽略了一个小问题:为了收矿工,PD波的D是偏左的,因此有漏炸上波慢速巨人的可能。用速度计算器计算可知,Pd接PD波时,D不会漏炸;但PD接PD时会。对于这一小部分慢速巨人而言,其生存轨迹为【PD→PD→Pd→P】,共存活四波。这些巨人是否有威胁?
尽管这是一个个体砸率问题,比极端砸率更复杂一层,但并非无法计算。D固定炸7.3875,由此可以计算出漏炸的巨人的最左坐标。由于P重置了相位,之后就可以使用常规计算方法了。
具体来说:正好不被7.3875炸到的巨人 x=717;巨人对6炮举锤坐标 x=510。两者之间的差值为207,因为坐标取整以206计算。输入速度计算器:因此这些巨人投掷后最早再行走1144对炮举锤。代入就是:
【w1红眼】
w2:457投掷,599完成;
w4:334对炮举锤,468命中
而P在457就可以生效,<468,故无个体砸率。
因此,如果只考虑巨人,纯20可以做到无垫无砸率。当然,由于1路跳跳的存在,长波需要在1-9垫小喷菇并适时铲除,拖延跳跳步伐,否则会漏,因此在全难度关不能无卡运阵,至少要携带一张小喷。另外,长波尾炸有4cs炮损区间,伤非常小但不是无伤,简单关需换炮。关于这些问题,详见上面给出视频链接的评论区。
现在说说P4u,也就是FE弦14炮(BV1nw411Z7Za)。P4u:PPDD | PPDD | PPDD | NDD (875, 875, 875, 850)
之所以代奏波缩短至850是因为可能要在水路8列放核,海豚会提前起跳。
由于波长超过750,岸路小丑有炸炮风险,因此每波都需要在岸路垫丑,顺便垫巨人。计算巨人行动可知若要守住6列炮,需要垫两次红眼,因此视频里使用的垫材逻辑是先9列垫小丑,激活后再在8列垫巨人。5列炮可以无垫守住。感兴趣的读者可以自行验算一遍这些结论。