如龙系列,包括审判系列,人中北斗,我有三个没白金的。第一个同意楼主所说就是审判之眼,但噗呦噗呦没难住我,相反对我来说还并不太难,因为少年时玩过很类似的游戏能掌握一些诀窍。但无人机真的是不行了,我能在确实背板的情况下操作不好无人机的角度屡屡撞墙你敢信?打了少说能有几百局也过不去竞速
,这个无奈只好放弃了。可能真的是手残吧?
第二个是人中北斗,说实话人中北斗白金难倒是不难的,就是太肝了,正如楼主所说,肝度绝对龙系列第一位,多少次想说干脆白了算了,打了五六个小时就又绷不住了,就放那了,实在那阵子特别闲的无聊再说。
第三个是如龙3重制版,这个要说也不难,也不算太肝,高尔夫和台球等等一些小游戏练练不算事,其他的也没啥了,但是这个画面我是真心受不了,尤其是用ps5玩这个游戏真的是反差感太大了,人物建模,动作协调性太让人难受,打通了究极斗技全s拿了斗神护符就不想再往下打了。如果再重制成新引擎版可能会再去冲一下白金,要不这种媲美ps2的画面真的没有心情白。
如龙6和极2还有7,7外传,8几乎是白给的白金,简单的不行。也不需要特别肝,新引擎还是挺友好的。
我觉得楼主是不是把极1也放到t0里呢?在我看来可比0更难,毕竟有一个最高难度通关,车上枪战那一关真的耗费不少精力,可恨的是没打过的话要从刘家龙和杂兵开始重新打,当年不知道打了多少次刘家龙才过去的枪战。现在让我重打一次枪战我没啥信心,但最高难度刘家龙那边我基本练到无伤拿下了
。
4和5还有审判之逝难度适中,我觉得是最合理的白金难度,而且审判之逝的无人机简单的不行,简直比审判之眼简单了2-3倍。
维新极其实也挺肝,不照攻略的话也挺费劲的,而且看脸的几率挺大,当时为了刷个改过印打了地下一个关卡二十几遍都不出一个,想要个妖印和绝技印,好家伙打了几个黄金众给了好几个
。我觉得不好的地方就在于看脸挺闹心的

第二个是人中北斗,说实话人中北斗白金难倒是不难的,就是太肝了,正如楼主所说,肝度绝对龙系列第一位,多少次想说干脆白了算了,打了五六个小时就又绷不住了,就放那了,实在那阵子特别闲的无聊再说。
第三个是如龙3重制版,这个要说也不难,也不算太肝,高尔夫和台球等等一些小游戏练练不算事,其他的也没啥了,但是这个画面我是真心受不了,尤其是用ps5玩这个游戏真的是反差感太大了,人物建模,动作协调性太让人难受,打通了究极斗技全s拿了斗神护符就不想再往下打了。如果再重制成新引擎版可能会再去冲一下白金,要不这种媲美ps2的画面真的没有心情白。
如龙6和极2还有7,7外传,8几乎是白给的白金,简单的不行。也不需要特别肝,新引擎还是挺友好的。
我觉得楼主是不是把极1也放到t0里呢?在我看来可比0更难,毕竟有一个最高难度通关,车上枪战那一关真的耗费不少精力,可恨的是没打过的话要从刘家龙和杂兵开始重新打,当年不知道打了多少次刘家龙才过去的枪战。现在让我重打一次枪战我没啥信心,但最高难度刘家龙那边我基本练到无伤拿下了

4和5还有审判之逝难度适中,我觉得是最合理的白金难度,而且审判之逝的无人机简单的不行,简直比审判之眼简单了2-3倍。
维新极其实也挺肝,不照攻略的话也挺费劲的,而且看脸的几率挺大,当时为了刷个改过印打了地下一个关卡二十几遍都不出一个,想要个妖印和绝技印,好家伙打了几个黄金众给了好几个
