/一个游戏,要么;
①平衡性差,但玩法丰富,娱乐性强。
②平衡性强,但玩法少,娱乐性一般。
卡怪现在就是,即不公平,娱乐性也弱。
/举个例子;
比如我玩一个格斗游戏,可能他不公平,S英雄暴打C英雄,但是我可以选择不玩排位模式。
只玩镜像对局模式,或者一些其他有意思的娱乐玩法或者打副本。
/那么;
卡怪现在就是,只有格斗游戏里的排位模式,没有镜像模式,娱乐模式,副本模式。
/总结:
卡怪竞技性有,平衡性一般,娱乐性差,可用卡组丰富度低(乱七八糟没有用的卡多,不代表丰富度高)


①平衡性差,但玩法丰富,娱乐性强。
②平衡性强,但玩法少,娱乐性一般。
卡怪现在就是,即不公平,娱乐性也弱。
/举个例子;
比如我玩一个格斗游戏,可能他不公平,S英雄暴打C英雄,但是我可以选择不玩排位模式。
只玩镜像对局模式,或者一些其他有意思的娱乐玩法或者打副本。
/那么;
卡怪现在就是,只有格斗游戏里的排位模式,没有镜像模式,娱乐模式,副本模式。
/总结:
卡怪竞技性有,平衡性一般,娱乐性差,可用卡组丰富度低(乱七八糟没有用的卡多,不代表丰富度高)

