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集市和工坊是不是最没用的建筑了?

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IP属地:安徽1楼2023-11-06 11:51回复


    IP属地:安徽2楼2023-11-06 11:53
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      我还以为加50%商品产出,前期贷款铺的


      IP属地:安徽3楼2023-11-06 11:54
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        前期就指望这几栋建筑的收益呢种种地,铺建筑开法令,多收一块钱就能多拉几队兵


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-11-06 11:56
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          哈?这几个最赚钱了 尤其是集市 就指望他拉你贸易竞争力了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-06 11:58
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            工坊比较便宜,可以铺两个增加一点点收入。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-06 12:01
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              集市从头到尾都有用,工坊倒是除了任务基本没啥用


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-11-06 12:03
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                工坊前期收入不低,配合大厂更赚,集市一般在贸易港口放一个。


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2023-11-06 12:06
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                  工坊前期靠它赚钱,集市最有用对贸易有帮助,寺庙才是用处不大的那个


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-11-06 12:15
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                    寺庙最没用,极端情况下传教才用,工坊前中期可以有用,集市 前中后期 都可以有用,看到你的商人团,我也知道为啥你这么说了


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2023-11-06 12:40
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                      集市没什么用,工坊还是可以的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-06 12:44
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                        工坊是小厂,联机大小厂都是必铺的


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-11-06 12:50
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                          从经济上说寺庙最没用我能理解,但是寺庙能配合阶级特权。工坊最初我以为是加商品产出,结果是省份生产收入*50%。你们说的集市最有用我就不能理解了,加本地贸易竞争力*50%有什么用?前期贸易没钱,后期差一点的贸易区玩家2口就闷了还竞争个啥?


                          IP属地:安徽13楼2023-11-06 12:54
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                            工坊和工厂一起铺也能加不少生产收入的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-11-06 12:59
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                              英吉利一个集市能强不少钱吧,主要没弄一键拆除,导致后面想铺大厂没有格子铺了


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2023-11-06 13:03
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