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回复:饥荒全皮肤测评

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不要再翻女武神的乐色技能树生闷气了,还是来看看以眼还眼皮肤吧家人们,我混沌杖测评呢?我掠夺鲨呢?我神圣晶塔呢?我烈焰火鞭呢?


IP属地:重庆来自Android客户端140楼2023-12-04 11:10
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    不好意思各位,作为一名玩饥荒到现在只玩过女武神一个角色的人很难接受女武神的技能树,最近一直因为女武神的技能树在科雷论坛发声,然而官方人员的消极态度也很让人心凉。只能说一个游戏走到一个特定的阶段发生这种事情也是必然的,我表示顺从。饥荒现在已经从“设计指向功能,功能指向玩家”变成了“设计直接指向玩家”了,一旦官方开始试图教玩家玩游戏那游戏的可玩性和乐趣度都会直线下降,所以对未来饥荒的走向我也持悲观态度,如果官方在教你玩游戏的道路上越走越远那发生什么都不要奇怪。
    薇格弗德扮演的角色是女武神,为凡人带来胜利,对抗邪恶,引渡英勇战死死者的亡魂进入英灵殿。而进入永恒领域的薇格弗德在入戏太深的过程中逐渐把女武神这一角色演出了自己的特点,在困难之中她独当一面,在有需要时她挺身而出。作为一个弱女子却是冲在战场的最前端,充分的向我们展示什么叫做能力越大责任越大。同样作为战斗角色的薇格弗德,和沃尔夫冈,旺达这些角色不同,她没有鲜明的个人英雄主义也从来不是独狼,同时能为团队提供更加实际的收益,让其他玩家获得更多的游戏体验,这也是我喜欢薇格弗德的原因之一。
    但是设计师公开喂史给薇格弗德玩家我是真的不能理解。技能树全部内容大家应该都知道了这里我挑几个关键的问题给大家解释一下为什么烂。
    第一点,新长矛和新头盔的制作材料上,无论是两根福特羊角还是三根雪雀羽毛都把设计师的恶意展示的一览无遗。新长矛的升级需要约束静电这种后期材料,然后这个长矛还是不可重复使用的,是一次性的消耗品。这个时期我很可能已经随便用影刀,玻璃刀了,我需要这个性价比超低的装备吗。
    第二点,冲刺技能和防击飞技能死死绑定新道具。这就已经是设计师明着教你玩游戏了。新能力绑定新道具的设计把薇格弗德原本丝滑的发育路线扭曲到了一个不可名状的程度。
    第三,盾牌不能给队友用。难道永恒领域都是憨憨是吗,其他角色连如何把盾牌放进手部工作栏都不会吗。
    最后以我个人的角度点评一下新技能树那就只能用“意义不明”来形容。使用战斗长矛额外获得灵感的设定过于迷惑,新武器的制作材料过于幽默,唱歌不消耗灵感纯纯负面提升,阵营技能的数值过于难绷。训牛最被人诟病,然而这个其实是最无所谓的,毕竟每个角色都多少有点凑数技能,反正肯定点不满,不喜欢不点就是了。
    所以从女武神角色的设计思路来看,女武神应当是一个强前期弱后期的角色,设计师妄图通过增加新道具来弥补后期能力但是从底层逻辑上就是错误的,因为女武神的后期能力无论如何是不可能去跟其他角色做对比的,这个设计的出发点就是错误的,与其在没有用的后期能力上做工作不如进一步强化前期能力和发育曲线的丝滑程度。
    目前我个人的建议是删除唱歌不消耗战意的技能,改为增加一个长矛投掷的技能,伤害仍然为1.25x42.5>50(没错我就是想杀火鸡)。乐谱罐子和群体复活技能虽然作用不大但是很有创意,只要设计师愿意整活我就表示赞成,任何评价还是需要中肯一点。
    中间的长矛头盔分别改为只有两级。
    每一级战斗长矛都是增加战斗长矛耐久,二级之后可以解锁两个衍生技能,一个技能是长矛冲刺,使用战斗长矛可以冲刺造成100点伤害(如果未击中目标不消耗耐久,击中目标则消耗耐久)。另一个技能是急行军,薇格弗德善于使用长矛作战,手持长矛时获得15%额外移动速度。
    每一级头盔增加头盔耐久(这个增益是直接加在头盔耐久数值上的,其他角色也可以享有)。两级后解锁两个衍生技能,一个技能是战术横扫,薇格弗德同时装备战斗长矛和战斗头盔时,每三次攻击都会释放一次战术横扫,对前方扇形区域造成范围伤害(42.5x1.25)。另一个技能是薇格弗德装备战斗头盔时获得10位面防御,并且免疫击飞。
    盾牌技能应当可以让队友也能使用盾牌。盾牌的耐久应当提高。盾反应该消耗盾牌耐久。薇格弗德可以把盾牌装在身体栏上,像蜗牛壳一样当做护甲使用,右键进行盾反(其他角色则不可以)
    这样可以强化薇格弗德引以为傲的前期能力,又把能力限制在基础道具上,保证薇格弗德不会有过于变态的后期能力。这种设计思路从基本逻辑上是比设计师意义不明的各种想法更正确的。并且更能提高趣味性和可玩性。
    至于认为加移速和三环有同质化嫌疑的,我只想说没有别人先出就能有我们后出的就不配有的道理。先后出的顺序只是科雷偏心程度的问题。况且为战斗而生的女武神比其他角色更有理由获得这些能力。
    我们任何与游戏官方不同的观点都是为了让游戏更好,希望官方能充分考虑玩家意见并且拿出足够的诚意去设计角色的技能树。相关意见我已经发表在了科雷论坛上,支持我的麻烦各位去科雷娱乐上帮我点赞并参与讨论谢谢大家



    IP属地:河北来自Android客户端141楼2023-12-04 18:14
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      催更催更,测试服的女武神已经加强了!虽说训牛依旧很迷,但是长矛和盾牌都很不错了。


      IP属地:山东142楼2023-12-10 10:58
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        143楼2023-12-10 20:32
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          幽灵漆刷,魔法扫帚t0皮肤。也是我最后一个推荐的皮肤。为什么只推荐六个皮肤,因为开以眼还眼箱子的时候只能开到六个皮肤,如果开到的是这六个那么恭喜你的运气很好。
          在泰拉瑞亚中,
          幽灵漆刷是用于给图格涂色,就像油漆工卖的原始漆刷。但幽灵漆刷比常规的漆刷多3图格的范围。
          刷子这种物品除了刷漆的作用以外,事实上最开始的设计目标就是为了打扫更细微的地方,可以说刷子就是一种更加迷你的扫把。所以在扫把的基础上赋予其刷子的概念,也算是一种实至名归,从魔法扫把到幽灵漆刷,也是科雷在众多同质物品中寻找到了最本源的物品来作为魔法扫把的皮肤。
          幽灵漆刷其灰白色的握柄镶嵌着绿色的宝石,犀利的造型具有浓厚的的泰拉瑞亚风格,渐变的颜色从浅蓝到深蓝,使刷子整体色调趋于冷色,而又不失亮色与鲜艳。其使用时具有水花特效。(魔法扫把目前对自己使用无效,所以想替换魔法扫把皮肤需要新做一把)


          IP属地:河北来自Android客户端144楼2023-12-13 16:15
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            在推荐完所有皮肤后剩下的皮肤我来逐个介绍。没有一刻时间为火神的削弱而哀悼,首先赶到战场的是——星星魔杖。
            作为唤星者魔杖的t1皮肤,星星魔杖与其他泰拉联动皮肤有一样的同源性,其造型仍然选择了在泰拉瑞亚中与唤星者魔杖概念相近的道具作为唤星者魔杖的皮肤。
            然而在泰拉瑞亚中,我并没有找到名为“星星魔杖”的道具,甚至形状相近的道具我都没有找到,但是这款皮肤对应的唤月者魔杖却有着泰拉瑞亚的道具——月亮传送门法杖。所以这次搜索我也不虚此行,算是有点收获。其实一开始我以为唤月者法杖对应的会是彩虹魔杖,但是左看右看也没看到这两个道具贴图哪里像了,直到我看到了月亮传送门法杖我就豁然开朗了。而且这个皮肤的唤月者魔杖是有特效的。
            所以这款皮肤是科雷团队模仿泰拉瑞亚风格所制作的一款皮肤,其诚意显而易见——他们甚至自创了一个道具,而且十分成功,我甚至真的以为泰拉瑞亚里会有这件道具。唯一缺点就是魔杖杖身握柄过细,有点头重脚轻。事实上这也是所有以眼还眼系列魔杖皮肤的通病。


            IP属地:河北来自Android客户端145楼2023-12-13 16:50
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              镐斧,斧镐的t1皮肤,也是斧镐目前唯一的皮肤。
              泰拉瑞亚中的镐斧是困难模式的镐和斧头的结合体,在击败所有机械 Boss后可以制作出来。
              因此在设定上镐斧兼职就是斧镐的同分异构体了,不仅在功能上高度相似,制作前置条件也十分吻合,可以说是想当有效的联动了,让泰拉瑞亚在永恒领域的异国他乡也能找到乡土的气息。
              其造型也是比较合理的前斧后镐但是这个镐的元素是不是有点过小了呢反而是斧的元素过于明显了。


              IP属地:河北来自Android客户端146楼2023-12-13 17:14
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                香蕉回旋镖,回旋镖t1皮肤,无论他是不是来自泰拉瑞亚,都已经不重要了,这款皮肤的幽默性是独有的,同时天马行空的想象力为现实注入了更多的趣味。然而这个想象力不属于科雷团队,而是泰拉瑞亚开发者。
                因为这款皮肤真的在泰拉瑞亚有对应的道具甚至还不弱。泰拉瑞亚香蕉回旋镖是一种困难模式回旋镖,可以在血月期间从生成的小丑那里掉落,是一种具有较高使用价值和较低获得难度的武器,适合在困难模式中投入使用。
                不过科雷团队妙就妙在从众多回旋镖中唯独选择了最搞怪的一款,说明两个游戏的开发者都有相同的艺术细胞,为二者的联动画上了最浓墨重彩的一笔。不过既然箱子都可以出两款皮肤,为什么不再给回旋镖出一个与这款皮肤风格截然相反的炫酷风皮肤呢。


                IP属地:河北来自Android客户端147楼2023-12-13 17:44
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                  虚空袋,坎普斯背包t0皮肤。
                  虚空袋是游戏中一个便携式收纳物品,它能使玩家随时开启虚空保险库。当放置在物品栏中时,虚空袋在玩家的物品栏满时会自动将拾取的物品储存到虚空保险库中。
                  同样作为储存性质的道具,小偷包和虚空袋在形象上十分接近,概念上也有奇妙的联系。喜欢来自异域的魔幻风格皮肤可以入手。
                  其整体色调选择乐饱和度较高的紫色,有鲜明的异次元系风格,反光的袋子其上点缀星星符号带来了童话故事般的质感。袋口处用红绳作为束带,袋内装着的粉末状物质偏有魔法风尘的概念,十分经典且鲜明的特色。


                  IP属地:河北来自Android客户端148楼2023-12-15 14:41
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                    生命水晶,告密的心t0皮肤,强烈建议入手一款,很多忠诚品质皮肤都难以与之做对比。
                    在泰拉瑞亚中,生命水晶是一种消耗品,使用后它会永久性地将玩家的最大生命增加 20,即在生命条中增加一颗红色心,同时也恢复 20生命。
                    最多总共能够使用 15 个生命水晶,提升 300 点生命值上限(15 颗心)。加上初始的 100 点生命值(5 颗心),总共可获得 400 点生命值(20 颗心)。这时无法再使用更多的水晶之心,并且尝试使用不会消耗物品。
                    在饥荒中,告密的心同样是件和生命紧密相关的道具,在萌新时期,你或者伙伴一定经常制作告密的心来复活对方。作为一款比较常用的复活用品,一定要拥有这款皮肤。
                    其棱角分明,选择了最具有生命特征的鲜艳红色,将水晶的脆弱与心脏的坚韧进行结合,打造出了别具一格的造型,暗示了生命既是坚韧的又是脆弱的。


                    IP属地:河北来自Android客户端149楼2023-12-15 14:49
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                      防熔岩虫网,只能说很有想象力,捕虫网t1皮肤,想比与蛛捕和娃捕这两款在设计上具有想象力的皮肤,这款皮肤的想象力体现在概念上,难道泰拉瑞亚有一种岩浆虫需要用防火捕虫网才能捕捉吗
                      诶,还真被我给猜中了!☝🤓在泰拉瑞亚中,防熔岩虫网是虫网的升级版。它允许玩家捕获地狱的熔岩蝇,岩浆蜗牛和Hell Butterfly。与金虫网相似,它挥舞的更快,并可以像武器一样摧毁草,藤蔓,连根拔起植物。
                      对比其他捕虫网的皮肤,这款皮肤保留了捕虫网的工具概念,在不丢失基本造型的情况下添加了泰拉瑞亚的设定,可能是因为我不太喜欢过于花哨的娃捕和蛛捕,我一直在用这款皮肤。整体主题是熔岩,特征鲜明无须多言。


                      IP属地:河北来自Android客户端150楼2023-12-15 15:23
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                        蘑菇锤,锤子t2皮肤,楼主早些年开到的红皮,有独特的打击音效。但是软趴趴的质感真的很难让人喜欢起来。虽然说这个皮肤出场率很高,但是使用的人对他的评价却不高,反差很大
                        泰拉瑞亚的蘑菇锤是一个困难模式的锤,在最少一个机械Boss被击败后从松露人以40金币的价格购买,当挥舞后,蘑菇锤会生成旋转蘑菇,就像蘑菇长矛一样,即使穿过墙壁也会伤害到敌怪,如同神锤,它也可以用于破坏祭坛。
                        造型大概取自一种玩具锤子,大家在游乐场打地鼠的时候很可能看到类似的锤子。而泰拉瑞亚开发组的想象力就体现在了蘑菇的概念上,趣味性十足。


                        IP属地:河北来自Android客户端151楼2023-12-19 11:07
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                          掠夺鲨,鹤嘴锄皮肤,因为上下浮动太大,不做评分。对这款皮肤大伙褒贬不一,其实也不难理解,毕竟一款造型和原始道具差距过大的皮肤很难博得所有人的欢心。然而概念上这款皮肤还真就没有出入。
                          泰拉瑞亚中掠夺鲨是一个可以通过在海洋钓鱼获得的镐。
                          所以这确实是一把镐子,差不多可以理解成海难里的剑鱼剑。如果说我个人的评价的话,我只能说设计确实很有趣,然而过于异样的文化也让我很难接受,尤其是这个脱离原作的造型让我不想使用大家喜欢的话可以试一试。


                          IP属地:河北来自Android客户端152楼2023-12-19 11:14
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                            魔光剑,影刀t1皮肤,和慷慨包那个各有千秋,算得上是上成的皮肤了。不过影刀的皮肤手感普遍不如原皮。
                            泰拉瑞亚中,魔光剑是一把仅由腐化魔矿锭制作而成的困难模式之前的阔剑,被视为是金阔剑和铂金宽剑的升级版。它有一个猩红对应物,即血腥屠刀,后者更强且更大,但也慢得多。它是第一批五个对玩家可用的魔矿物品之一,其他的是恶魔弓、暗夜战斧、灵魂钓手、和抑郁球,因为不需要暗影鳞片就能制作。它比金属阔剑明显更快且稍微小一些。其最佳修饰语是传奇。
                            科雷团队在原魔光剑的阔剑形象上进行了翻新,将其线条制作的更加有起伏,蝙蝠翅膀形状的剑柄与反射隐隐寒光的剑刃带来犀利感,将影刀的虚化感替换为了具象化的剑,为喜欢实体武器的玩家提供了选择。


                            IP属地:河北来自Android客户端153楼2023-12-19 11:21
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                              熔线钓竿,海钓竿t2皮肤。相比于水晶钓竿的棱角分明,简详有致,熔线钓竿的细节则显得有那么一些冗余。杆体选择透红的岩浆质感作为主基调,在其上附着有多节黑曜石。不过海钓机制目前仍然是构思一坨,所以海钓竿的皮肤登场率并不高。
                              泰拉瑞亚中熔线钓竿可以在岩浆中钓鱼。


                              IP属地:河北来自Android客户端154楼2023-12-20 17:30
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