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【技术美术】【day55】CubeMap

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立方体贴图有6个面
CubeMap
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原点是Cube正中心
指定一个向量跟Cube纹理边界上交点作为取样结果
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RenderMonkey=>
float4 vIN:POSITION
Out.texCoord = vIn (输入顶点的position)
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samplerCUBE
texCUBE
坐标 单位话的 normalize(In.texCoord)
坐标要单位化 立方体贴图在单位立方体上采样!
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IP属地:上海1楼2023-11-14 14:45回复