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心芙体系下,0命芙芙平均能叠多少增伤呢

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我有心海,要是增伤期望高可以考虑抽个芙宁娜


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-11-20 08:58回复
    有无大佬分析下,芙芙的增伤太复杂了算不明白


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-11-20 08:59
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      人呢,👻吧的强度党不会嫌这俩菜都没抽吧


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-11-20 09:03
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        不考虑挨打的话好像是平均增伤35%吧,但是实战各种挨打,实际增伤肯定比这个高


        IP属地:北京4楼2023-11-20 09:09
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          如果不挨打,那就是芙烧掉的血×2,也就是 300÷(2.5×4×2)= 15s叠满。
          实战肯定会挨打,再加上挨打损失血量百分比×2 的层数。
          如果二命就是 250÷(2.5×4×2×3.5)=3.57s 叠满,基本全程满 buff


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2023-11-20 09:12
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            0芙吗?0芙满层75%增伤 全队烧血2.4%每秒,有心海的话基本能及时奶回来 也就是秒均增伤大概是4.8%这样往上叠,也就是在16s的时候叠满增伤,平均增伤大概是42%这样,如果原魔打的比较狠,平均增伤能上60%


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-11-20 09:15
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              自然叠满可以视为前 15s 线性增伤,后 3s吃到满额,那队伍全程的平均增伤就是(75/2×15 + 75×3)÷18=43.75


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-11-20 09:18
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                心芙是后置叠层,先丢e下场到心海出来左右大概叠35%增伤左右,然后开大叠层,输出段群奶叠层更快,这段平均增伤大概55%左右(0芙大概是这样


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-11-20 09:25
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