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我有一招可解决远征

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按伤害比来决定战利品
比如伤害100%有25的几率获得好东西
80则有20几率
伤害占比除以4
低于目前几率按目前几率算
伤害为0%1%2%则衰减本应该有的奖励 比如星星 精髓之类
掷骰子则只有前三有资格掷


IP属地:青海来自Android客户端1楼2023-11-21 09:05回复
    低战力干脆不装了,直接开个召唤物挂机


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-21 09:10
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      容易引起阶级矛盾
      比如我160级 40万战力 打困难扎昆 没毛病吧?
      我打得挺认真的 结果队里来了个氪佬 100万战力。。。。
      进去我还没反应过来呢 氪佬把扎昆秒了


      IP属地:辽宁3楼2023-11-21 09:12
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        圣骑挂件怎么办


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-21 09:26
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          不完全对,反正也摸不透
          我一个140多的小号也打不了多少输出,居然也能爆整绿,
          大号从来没爆过,甚至3件套居多。


          IP属地:广东6楼2023-11-21 09:29
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            不太实际,我建议boss掉宝箱,能开出红绿装,而不是roll点,辛辛苦苦打的给小号roll走了不平衡。家族固定队可以roll点或者用家族贡献值拍卖


            IP属地:北京7楼2023-11-21 09:29
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              那还有一个问题 职业之间本来输出就不可能完全一致 同样的装备 同样的练度 不同的职业打出伤害的差距还是有的 怎么办?输出低的职业本来就够窝火的了 现在拿战利品也活该倒霉了么


              IP属地:辽宁8楼2023-11-21 09:42
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                这样搞 这游戏不会有新人再玩,


                IP属地:广东9楼2023-11-21 10:06
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                  困难远征,前三名百分40爆率,后面7名百分60爆率,正常困难10人是5个碎片,2个随机分给前3,后面3个随机分给后7,基本前三都能拿到好处比较公平。爆的装备百分30给1号和2号输出,百分20给后面8位,最后一名百分10爆率最低。


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-11-21 10:13
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                    这样整,强的更强,弱的更弱,一个月后就没人玩


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-11-21 10:22
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                      不把主教当人是吧


                      IP属地:浙江12楼2023-11-21 10:23
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                        直接单刷得了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-11-21 10:43
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                          单刷不就好了吗


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-11-21 10:44
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                            现在2%很容易空车的


                            IP属地:北京15楼2023-11-21 10:47
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                              职业本来就不平衡,没意义,以后五转一开差距又拉大


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-11-21 10:59
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